5G赋能VR大有可为!看云VR、VR直播、VR流媒体、VR社交表现如何?( 八 )
5G赋能VR流媒体 , 实现全面应用
对于VR流媒体来说 , 网络的问题和VR头显的普及率 , 5G都能在一定程度上有所改善 。 而更为关键的内容方面 , 则有一系列老牌流媒体和专业VR流媒体厂商的支持 , 从而提供丰富的内容 。 这也是VR流媒体与VR直播最大的区别所在 。
因此 , 5G来临之后 , 随着云VR带来的设备普及 , VR流媒体或许也能顺应潮流 , 迅速发展 。
5G+VR社交:技术层面尚未成熟
前面提及的云VR、VR直播、VR流媒体在5G的加持下 , 或多或少都有着一定的发展前景 。 但VR社交或许并非如此 。
VR社交发展的现状
一、技术方面 。 在VRPinea此前的稿件还未脱离技术驱动阶段的VR社交 , 其应用与硬件究竟“是敌是友”?中 , 我们已经对VR社交的发展现状进行了一定的分析 。 当前 , 面部捕捉技术、动作追踪技术尚未成熟 , VR社交还处于技术驱动阶段 , 并不能成为一个真正的社交产品 。
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