武侠|武侠解谜双重元素,国产武侠解谜的空缺——《侠隐行录:困境疑云》

武侠|武侠解谜双重元素,国产武侠解谜的空缺——《侠隐行录:困境疑云》

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武侠|武侠解谜双重元素,国产武侠解谜的空缺——《侠隐行录:困境疑云》

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游戏介绍
“侠隐行录:困境疑云”是一款文字冒险游戏 , 以中国传统武侠世界观为背景 , 讲述了侠客许慎与其他被神秘人困在密室中的江湖人士一起破解谜团和谜团 , 奋力逃出天界 。 这款游戏不仅有紧张的悬疑、扣人心弦的多结局情节 , 还有设计精巧的解谜玩法等着玩家挑战 。 整个游戏质量不错 , 但是作为武侠题材的作品就少了一点武侠的味道 , 比较可惜 。

武侠+悬疑 , 吸引人
这款游戏虽然是武侠题材 , 但并不是刀光剑影的功夫比拼 。 在武侠的大背景下 , 作者将一个充满悬疑、甚至是恐怖的密室逃脱故事进行了另辟蹊径 。 各派江湖人士收到密信后 , 来到一个神秘地点 , 而众人前来的原因是因为这次邀约与几年前各门派掌门失踪事件有关 , 可谓是个谜 。 于是 , 大侠们不但没有得到当年失踪事件的真相 , 反而被神秘人囚禁在一处黑暗的密室里 。 所有人只能就此暂时放下恩怨 , 寻找出路 。 游戏中扮演的主角许慎 , 便是其中之一 。

其名为许慎 , 与《说文解字》作者同名 , 而本作是一种文字历练与解谜相结合的游戏 , 故事情节中暗藏的乾坤需要玩家一探究竟 , 巧妙地运用 。
文字冒险+解谜玩法 , 可圈可点
这篇小说的文本量相当可观 , 情节中有选择项作为不同剧情线的分歧点 , 需要玩家自己做出选择 , 所以本作是一部多重结局的作品 。 小说的悬疑气氛浓厚 , 并不时呈现渲染气氛的惊悚情节 , 甚至连久经战阵的众位侠客都被吓得一愣 , 本作为文字冒险游戏而设计的 , 在文字表现力方面也是相当出色的 。

这是这款游戏的另一个亮点 。 解谜题玩法是比较传统的点题游戏形式 , 中规中矩 。 游戏者扮演主角许慎 , 在场景中寻找可以用到的道具 , 通过对道具的调查、组合、使用 , 以及用道具与场景进行互动 , 寻找出密室的出口 。 解谜的难度相对来说比较友好 , 基本不会让人有太大的挫败感 , 主要原因是因为解谜的逻辑严密 。 在场景中 , 通过点击寻找可以在道具上获得的道具 , 再对场景中的各种设施进行观察和思考 , 结合收集到的道具进行调查 , 通常不难想出它们之间的联系 , 这基本上就不需要多么跳跃的思考 。 场景中有许多线索和暗示 , 抽丝剥茧基本上都能将谜团一网打尽 , 需要大脑洞的地方很少 。
把字冒险与解谜有机结合起来 , 使本作品的可玩性达到1+1>2的效果 , 可圈可点 。

少了一点武侠的味道
虽然这是一部武侠题材的作品 , 但武侠小说的味道并不足 。 核心密室逃脱本身就不是很武侠 , 就算把故事背景放在现代社会 , 似乎也没有什么违和感 , 因为密室逃脱和武侠这两个人本来就没有多少内在联系 , 但是作为一种新的故事情节 , 密室逃脱与武侠之间并没有什么矛盾 。 庸医被囚禁在密室里的表现 , 与非身无分文的现代普通人似乎也没有太大不同 , 剧情中众侠客的惊慌表现甚至不像是刀尖舔血的侠客应该有的 。

假如作者的意图是试图展示侠客也是普通人 , 或是想表达一种“反武侠”的意味 , 那倒也不无道理——但是如果直接将故事背景放在现代 , 把角色们换成普通老百姓的话 , 那也可以理解——不过 , 如果直接把故事背景放在现代 , 把角色们换成普通的人 , 难道不是为了表达一种“反武侠”的意味 , 而是更多的人?允许侠客逃出密室 , 可是侠客和普通人的最大区别是:功夫在这里是没有用武之地的 , 侠客们也没有什么表演的侠气 , 那又何必用这群侠客来承担剧情的角色呢?

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