仙剑奇侠传|《仙剑七》的即时制战斗,是违背祖宗的决定,更是打破壁垒的革新
【仙剑奇侠传|《仙剑七》的即时制战斗,是违背祖宗的决定,更是打破壁垒的革新】
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近日 , 《仙剑奇侠传七》预售的消息在游戏圈子里火了!
微博上引起热议 , PV在B站也是热搜排行第一 。
回想10余年前 , 身为学生的葱妹接触了仙剑一这部作品 , 控制着逍遥哥哥一行人穿过蛇窟、锁妖塔等一个又一个让人晕头转向的迷宫 , 与蛇、僵尸、妖怪等各样的敌人进行一次又一次的回合制战斗 。 时光荏苒 , 葱妹变成了打工人 , 系列新作也发生了变化 , 这个上热搜的《仙剑奇侠传七》不再是回合制 , 而是变成即时制了 。
这个改动 , 对于系列粉丝而言 , 无疑是地震级的 。 要知道 , 回合制玩法+看剧情是不少老粉习以为常的仙剑游戏模式 。 从1995年的仙剑一到2015年的仙剑六 , 整整20年 , 八部正统作品都是如此 。
如今 , 新作成即时制战斗 , 很明显是希望吸引到更多的玩家 。 随着时代的发展 , 越来越多的玩家更中意即时制战斗 。 这种没有束缚感 , 没有回合规则的限制 , 无需刻意等待敌人行动的玩法能让玩家更加流畅、更加爽快、更加自由地体验游戏 。
在葱妹看来 , 这么做是对的 。 虽然老一代作品剧情优秀到出圈 , 但对于新粉丝而言 , 他们更多的是通过电视剧、小说来了解仙剑的故事 。
最具有代表性的 , 就是新粉和老粉对仙剑三重楼的不同认知 。 在电视剧中 , 重楼给人的印象是一个苦恋紫萱求而不得 , 不敌邪剑仙的魔尊 。 但在游戏中 , 他可是一个顶级战力 , 视邪剑仙如草芥的六界靓仔 。
此次仙剑七一改传统 , 让人十分期待本作能否开创系列新格局、新未来 。
就个人而言 , 葱妹更喜欢回合制玩法 。 它拥有策略性 , 能让人充分感受到团队的力量;同时 , 它还有随时可停、随时可继续的独特优势 。 有人会疑问 , 即时战斗不也能直接暂停战斗去做别的事情吗?是的 , 但还是有区别的 。
回合制玩法 , 当你继续游戏时 , 你拥有足够的时间去判断战斗的局势 , 给人熟悉的缓冲时间 。 而即时制玩法 , 当你解开暂停后 , 很有可能一时之间想不起先前的战斗计划 , 导致自己手忙脚乱应对当前战斗 。
所以说 , 有些老粉不喜欢即时战斗是完全可以理解的 。 “别给爷整这些花里胡哨的考验人反应 , 我只想看剧情 , 顺便玩玩游戏!”喜爱仙剑的老粉 , 多数已到中年 , 在这个最艰难 , 最让人身心俱疲的人生阶段 , 他们千辛万苦挤出时间 , 最希望得到的就是又一个能够感动自己的仙剑剧情 。
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