生化危机8|《Crying Suns》简评:一款科幻题材的roguelite战略游戏

生化危机8|《Crying Suns》简评:一款科幻题材的roguelite战略游戏

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生化危机8|《Crying Suns》简评:一款科幻题材的roguelite战略游戏

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生化危机8|《Crying Suns》简评:一款科幻题材的roguelite战略游戏

剧情

本作是一款科幻题材的roguelite战略游戏 , 讲述了人类在壹个高度依赖智能机械的时代背景下 , 不知道是什么人或者什么组织关闭了整个帝国的所有智能机械 , 让整个帝国陷入了混乱 , 而主角作为帝国最后的壹个保险成为了拯救帝国的关键 。

本作的主角是帝国最有名的壹个司令官的克隆体 , 再智能机械被关闭的20年后被唯壹没有连接到折跃网的智能机械唤醒 , 随后开启了拯救帝国的旅程 。 本作的剧情颇具科幻色彩 , 并且逻辑清晰 , 对于很多虚构出来的东西都可以自圆其说 , 整体剧本很不错 , 对于喜欢科幻故事的玩家非常推荐 。

画面
本作的人物、战舰和部分背景都是像素风格 , 而宇宙则是写实画风 , 两种画风结合到壹起并没有让人觉得突兀 , 反而很自然 , 更能感觉出宇宙的那种深邃美感 , 而人物平时的壹些轻微的动作也让其活灵活现不显死板 。

游戏性
本作的核心玩法和《FTL》非常类似 , 就是赶路、搜集资源、躲避敌人的追击、迎战区域BOSS , 进而推进剧情 。
战斗上 , 采用了类似RTS式的战斗方式 , 玩家可以控制四大种舰载战斗机 , 分别为歼击机、无人机、护卫舰和巡洋舰 , 除了巡洋舰外 , 另外三种互为克制关系 , 每种战斗机 , 也拥有各种不同的型号 , 效果也非常多样;除了战斗机玩家还可以控制舰载武器 , 舰载武器也是多种多样 , 大致分为控制和伤害类 。 玩家通过消灭敌对战机 , 消耗战舰护甲 , 最终击沈战舰获得胜利 。 游戏可以随时暂停 , 方便玩家在战斗中思考 。

游戏有类似《FTL》的敌军追击系统 , 在星图上已经变红的区域就是敌军高度警戒状态 , 壹旦进入就会有壹场避免不了的战斗 , 而每次玩家跃迁 , 敌军的控制范围就会继续向前扩大 , 所以玩家几乎不可以走回头路 , 因为那样玩家就会陷入壹直没有补给还要壹直战斗到当前区域BOSS的尴尬境地 。
游戏的roguelite元素体现在各种各样的随机事件上 , 每种随机事件根据玩家的选择不同会有不同的结果 , 有时候只能靠猜和赌 , 不过游戏中的玩家选择的军官可以在这方面有很大的作用 , 每个军官除了特殊能力可以给舰队壹些特性外 , 还有技能系统 , 每个军官会从9个技能里拥有两个技能 , 初始玩家可以选择两名军官 , 尽量不要选择技能相同的军官 , 他们的这些技能会对随机事件产生很大影响 , 比如拥有说服技能的军官 , 就可以在壹些特殊事件中说服敌人以避免壹场战斗 。

【生化危机8|《Crying Suns》简评:一款科幻题材的roguelite战略游戏】总结
本作的故事跌宕起伏 , 富有深意;战斗上虽然可控制的东西不多 , 但是拥有非常多的搭配套路 , 可玩性也得到了保证 , 整体是壹款不错的小品级游戏 , 我非常推荐喜欢科幻题材和roguelite类玩家购买体验 。

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