《赛博朋克2077》在ChinaJoy秀了一把肌肉,它还带来了中文配音版( 二 )
整段演示约45分钟,由来CD Projekt Red中国区总经理Tony Chen 亲自解说。因为保密需求,现场演示内容无法录音和摄像。
CD Projekt Red中国区总经理Tony Chen 亲自解说本次游戏。
从演示来看,游戏展示了主角V在夜之城冒险的中期阶段进程,展示了枪战、潜行、黑客技能、人体改造、人物角色塑造、多选项对话等内容,交通工具等游戏要素,内容非常丰富。
当然,这些元素在此前的RPG、开放世界游戏中都有体现,比如《杀出重围》《古墓丽影》《辐射》等,第一人称视角的设计让游戏更有临场感(当然也有一些玩家不大接受此视角),但《赛博朋克2077》将诸多特性集中在一款游戏中还是非常少见,CD Projekt Red还在演示环节中表示,游戏基于无缝理念打造,呈现的是动态光影打造的栩栩如生的城市。因此《赛博朋克2077》将是一个少有的大规模开放世界游戏,本次展示的内容只是小部分。
和一些参加了E3游戏展媒体的判断一致,《赛博朋克2077》可能并不会算是一款初上手就令人激动的游戏,游戏的演示画面并不算惊人,甚至还有BUG发生,人物动作也较为生硬,与微软发布会上的预告片全然无法相比。这与游戏还处在开发中,尚未完全优化完毕有关,但能够感受到的是,游戏的各项素质非常扎实,令人对游戏最终质量产生信心。一个不大正确的观感是,《赛博朋克2077》就是一个全面进化的、第一人称视角的科幻版《巫师》。
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