2019ChinaJoy资本 | 2019上半年游戏市场销售1163.1亿 IPO排队游戏公司从上年10家减少到6家( 五 )

一方面,商誉大幅度减值会导致企业当期利润出现缩水甚至由盈转亏。另一方面,商誉减值会损害投资商尤其是中小投资商的利益,由于市场信息存在天然不对称,中小投资商难以提前预知减值的发生,可能会导致较大损失。在游戏业务占比超过30%的企业中,有8家企业商誉占净资产比重超过60%。

一个更为惊人的数字是,在2018年游戏业务收入占比超过总营收30%的上市企业中,有13家企业经营现金流量比率为负。现金流好一直是游戏公司的标签,但现在出现了不少公司经营现金流量比率为负,表明有游戏公司公司无法依靠经营活动产生的现金流量偿还负债,只能依靠自有资金的周转,这增加了企业的短期资金风险。

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