弈星|体验服新弈星实战测试,24-2杀疯,47%输出挡不住,不削弱没法玩

弈星|体验服新弈星实战测试,24-2杀疯,47%输出挡不住,不削弱没法玩

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弈星|体验服新弈星实战测试,24-2杀疯,47%输出挡不住,不削弱没法玩

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大家好我是指尖 , 弈星重做已经上线了体验服 , 不知道大家是否有去测试呢?其实光看英雄的技能 , 的确有点太复杂了 , 不过在研究明白之后 , 发现其实并不难理解 , 他的技能复杂是机制的算法复杂 , 功能比较多 , 但操作的话真的很简单 。
如何评价体验服新弈星?
我个人对他的评价是非常高的 , 不过先来说说负面的 , 棋子探视野的能力彻底消失 , 未来将不能限制到兰陵王这样的英雄 , 草丛的安全性也是要靠着队友给了 , 另外弈星唯一的硬控也没了 , 大招就只剩下了猪圈以及三段不高的伤害 。

由一些比较实用的机制换成了更强大的技能组 , 1技能可以存 , 所以可以先丢棋子 , 之后再丢2技能 , 找好路径 , 瞬时棋子被吸收时的伤害也不低 , 在被动棋子数量达到一个较高的水平后 , 强化普攻变成全体输出 , 且伤害更高 , 搭配21连招 , 瞬时输出并不低 。
玩法其实很简单 , 1技能的棋子撞到英雄后会立即停止 , 之后被吸到2技能中 , 所以你的棋子可以直接命中敌人 , 那么就直接丢在敌人脸上 , 直接可以触发强化普攻 , 而这个强化普攻并非打中英雄才会触发 , 兵线和野怪也可以 , 棋子数量达到三层后清兵速度很快 。

而大招的调整真的是太强了 , 可以自定义大小 , 不再是固定的方框 , 那么战术性意义大大提升 , 前期抓人封住后路 , 后期打团封住战场 , 压塔套住防御塔范围 , 谁进谁挨打 。
实战解析 , 体验服24-2-10战绩

就像这波 , 看到了敌方动向 , 大招直接套住目标 , 配合队友打满伤害 , 之后利用21a连招收下两个人头 , 这样的画面太多了 , 圈养在笼子里 , 那还不是任你拿捏?

面对膨胀的对手 , 干掉目标最好的回敬方式 , 敌人强行越塔 , 结果落到了我大招的范围里 , 之后自己站在较为安全的位置疯狂丢21技能 , 输出拉满 , 另外再说一句 , 体验服弈星虽然ap数值不高 , 但是输出频率非常非常高 , 伤害也并不低哦 。

技能要放恰到好处 , 哪怕是这么小的大招也能起到相应的作用 , 而且自身的大招cd返还的更多 , 面对敌人穷追不舍的追击 , 刚好触发了棋子升级的加速技能 , 完美躲避了铠爹的追击 , 之后回头减速风筝致死 。
玩弈星有个诀窍 , 2技能离开范围后有一个小加速效果 , 且2技能会减少一秒cd , 所以要勤加利用 , 在线上清兵后也可以撞一下提升支援效率 。

前期抓人思路 , 大招直接封住敌人的逃生路径 , 不过现在的弈星大招和正式服还是有区别 , 正式服大招外圈敌人也进不去 , 但是现在可以了 , 只不过是进去的人无法出来而已 , 而这波因为我的支援 , 直接将下路的损失补救了回来 , 大招的位置恰到好处 。

【弈星|体验服新弈星实战测试,24-2杀疯,47%输出挡不住,不削弱没法玩】这波大招放的真的精髓 , 不多不少 , 刚好圈住铠爹的位置 , 其实我当时的想法是封住铠爹来抓我的路径 , 没想到他掉头去追了射手 , 结果凄惨被圈在了塔下 , 屈辱死亡 。

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