TN/IPS/VA的好与坏,我究竟该选哪一种?( 五 )
首先 , 对比度低 。 LCD的背光模组要求是常亮的 , 而它的液晶层并不能完全阻断光线的通过 , 只能是最大程度的进行减弱 , 所以就导致最后我们看到的黑色并不是纯黑 , 也就是一点光都没有的那种 。 对比度这项参数简单地说就是黑与白的对比程度 , LCD自然打不过前辈CRT 。
不过目前市场上一般的LCD都能做到1000:1了 , 基本能够满足日常使用 。
其次 , 颜色还原差 。 现如今 , Windows系统一般输出的都是32位真彩色 , 是RGB每个通道用8个bit来描述 , 另外加上一个透明度通道A , 一共4x8=32位来描述一个像素点的颜色 , 不过实际上显示器只需要RGB三个通道的数据 , 所以是24位 。 每个颜色都有8个bit , 一共就是2的八次方——256种 , 一共有三个颜色通道 , 那么总的颜色就是256的三次方 , 也就是最常见的1677 7216种颜色 , 常见的表示方式就是16.7M种颜色或者是1677万种颜色 。
而早期和现在普通的1080p或更低的LCD面板因为驱动速度的原因 , 原生其实只能够显示6bit的颜色 , 也就是每个通道64种 , 三个通道一共262144种颜色 , 这差距也太远了吧!怎么办呢?厂商想到了用多个像素点一起显示从而拟合出想要的颜色 , 比如想要一个R通道颜色值为2的像素 , 那么就可以用两个相邻的像素点 , 一个显示RGB(000)一个显示RGB(400) , 通过人眼拟合出来就差不多是RGB(200)的效果 。 这种模拟的办法最高可以实现出来16.2M种颜色 , 一般在厂商说明中会写明 。
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