周知游戏(第23期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿( 三 )
作为当下全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy充分演绎了“数字新娱乐科技新生活”的展会主题,并以游戏为核心,覆盖动漫、电子竞技、互联网影视与音乐、网络文学、智能娱乐软件与硬件以及新生娱乐业态等数字娱乐多领域,成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标。
为庆祝新中国成立70周年,本届ChinaJoy在展会3号入口大厅特别设立了“数字内容产业发展成就展示”区域,以图文并茂的形式展现中国数字娱乐产业的蓬勃发展历程。近10年来,中国网络游戏持续发展。中国游戏用户规模从2008年的6700万人,增长至2018年的6.26亿人;中国游戏市场实际销售收入则从2008年的不到200亿元(人民币,下同),增长至2018年的2144.4亿元。其中,中国自主研发网络游戏市场实际销售收入从2008年的百亿元,增长至2018年的1643.9亿元,可谓发展迅速。
冯提莫首场个唱惊艳亮相成就主播跨界歌手第一人
事件回顾
推荐阅读
- 电子游戏|电子游戏=精神鸦片?
- 使徒|PS5发布一周年,最受玩家喜爱的10款PS5游戏
- 功勋|大话西游2:玩家晒出多只高等级情怀召唤兽,游戏梦想还记得吗?
- 手机游戏|LOL:手游总是排到牛马队友?选这四个英雄,实力上大分
- 精灵宝可梦|《宝可梦传说:阿尔宙斯》可继承前作存档,游戏形式像是怪物猎人
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 手机游戏|梦幻西游:副本等人时可以刷的任务,随时随地领取,失败也没问题
- 权力的游戏|重温权利的游戏
- 网吧|他们本是素不相识的两个人,直到有一天,她覆盖了他的游戏存档
- 手机游戏|3年内不得转会FNC!G2老板被爆与C9达成秘密协议,Perkz转会受阻