MMO-RPG|作为历史最长久的游戏类型 如今的它似乎失去了经典的味道
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MMORPG是游戏中相当火热 , 也是历史最长久的主流玩法之一 。 在曾经的岁月里除了《CS》、《半条命》和《Dota》 , 最常见的就是MMORPG游戏 。 但随着时代慢慢进步 , 如今的MMORPG游戏也似乎失去了经典的味道 。
相信大部分玩家对MMORPG游戏不陌生 , 最为经典的无疑就是如今依旧保持着热度的《魔兽世界》和《最终幻想14》 。 但对于曾经没日没夜坐在电脑前玩MMORPG游戏的老玩家来说 , 如今的MMORPG游戏感觉总是少了点什么 。今天要聊的就是 , 为什么MMORPG游戏逐渐过气了?可能很多玩家会觉得 , 它也没过气啊为什么这么说?其实不难发现 , 真正火热又好玩的MMORPG游戏都已经是运营很久的老招牌了 , 所以大家不妨听我娓娓道来 , 这20年来时代的进步究竟让游戏产生了多大的改变吧 。
在开始这个话题之前 , 先来简单说下什么是MMORPG游戏 , 它就是所谓的大型多人线上角色扮演游戏 , 在MMORPG的游戏世界中 , 我们可以看到其他玩家的身影 , 可以和他们沟通、交易或者合作 。那又有什么MMORPG类型的游戏呢?最经典的绝对是暴雪的《魔兽世界》、SE的《最终幻想14》、《EVE Online》等 。
MMORPG游戏其实是一种非常特别的游戏风格 , 因为一款成功的MMORPG游戏是可以让玩家沉浸在那个世界探索 , 仿佛自己真的扮演着游戏中自己创造的角色 。 它不像是一款游戏 , 更像是另一个世界 。MMORPG游戏真正吸引人的点不是这个游戏的故事 , 而是游戏群体中人与人之间的羁绊 。 在电脑游戏崛起的时代中 , 几乎没有什么电子产品可以使用 , 当时的手机还是诺基亚3310 , 拿着索爱的手机就非常拉风了 , 网吧和游戏厅是当时青少年必去的打卡点 。 那时的网吧不是玩FPS游戏、RTS游戏就是各种MMORPG游戏 , 坐在网吧玩上一整天 , 导致网吧人山人海 , 那时的MMORPG游戏真的很火 , 《魔兽世界》、《冒险岛》、《激战》都是曾经的大作 。
那时的聊天软件功能还比较匮乏 , 对于MMORPG游戏来说 , 游戏中的聊天功能就显得尤为珍贵 。 那时的游戏没有所谓的氪金系统 , 只有部分游戏中存在交易系统 , 玩家可以摆摊贩卖自己打到的强力装备 , 有时还会与买家讨价还价 。而游戏中每一个副本都极具挑战 , 每个玩家都扮演着不同的重要角色 , 拉仇恨的坦克、持续输出的猎人、默默输出的刺客还有全队的希望奶妈 , 从陌生人慢慢变成伙伴 , 再从伙伴慢慢建立公会 , 在公会中遇到更多的人变成一个大家庭 , 这就是当年MMORPG游戏的魅力 。 那时的玩家甚至可以开一整天的游戏 , 就是为了和伙伴在游戏中聊天 。
【MMO-RPG|作为历史最长久的游戏类型 如今的它似乎失去了经典的味道】
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