打野|野区经济格局即将大改 这种变化是好是坏?
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之前的辅助游走装调整方案放出以后 , 在玩家群体中引起了极大的反响 。 就在大家争相讨论这些装备会对现有环境造成哪些响时 , 王者荣耀官方又发布了一则关于野区的优化方案 , 旨在保留现版本打野上限的同时优化其体验的下限 。, 此一共做了总共三大点的调整 。
首先便是对前期野区的经济进行了提高 , 这是首次提高野区的经济 , 之前差不多一直是在削弱 。 还对刷新频率进行了加快 , 降低了中路河道之灵的价值 , 同时提升了前期野区精灵的保护 。 其次对打野刀的线上经济分配进行了调整 , 这是针对现有的蹭线进行的改动 , 想将打野的经济集中于野区 , 缩小打野频繁蹭线发育带来的负面效果 。 最后便是对线上经济的降低调整 。
不少玩家认为官方这次对于打野的调整方案依旧如之前一样欠考虑 。 有玩家觉得打野在对局前四分钟分不到线上经济和别人拉开差距是很难打开优势的 , 只会导致双方对中立资源比如河蟹争夺得更加激烈;还有玩家觉得这波提高野区经济实际上是增加了反野的收益 , 弱势打野在面临着强势打野的反野入侵 , 光靠野区精灵是作用微乎其微的 , 相反滚起雪球来 , 前期强的打野将更加强势 。
【打野|野区经济格局即将大改 这种变化是好是坏?】我认为不少玩家考虑得有些道理 , 野区经济上调不一定能遏制如今的打野频繁蹭线状况 , 恰恰相反 , 自己经济更高了 , 蹭线的频率会更高 。 而且再加上线上经济分配的调整 , 对于节奏型的强势打野的益处可能要更多 , 最终导致的影响大概会背离调整的初衷 。 对此大家有什么想法?欢迎在评论区评论出来 。
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