烟雨江湖|金玉其外,败絮其中。期望越大,失望越大的游戏——《Left Alive》( 二 )


总结
将美术宣传部分做得有模有样 , 游戏机制却很糊弄 , 也为游戏的金玉其外败絮其中埋下了隐患 。 尽管作者一直不太愿意把人想得太坏 , 但反过来说 , 这也有可能是 SE想要的效果 , 以较少的付出让玩家掏钱得到最大的利益 。

不过 , 这一次 , 他们不仅丢掉了公司的节操 , 而且还损害了几位昔日大师的声誉 。
SE大厂 , 3位大师 , 几次跳票后 , 开发周期近5年 。 最终有了选择了之前有《生化危机2: RE》后与“鬼哭狼嚎”的三月初发售 。 看着 SE精心制作的“一坨”作品 , 大家都很感动 。 热忱被“极度差评” , “一分作”也要感谢业内 SE大厂良苦用心 。
【烟雨江湖|金玉其外,败絮其中。期望越大,失望越大的游戏——《Left Alive》】这是一款期待越大 , 失望越大的作品 。 MGS+前线任务的设定 , 三位大师参与制作的噱头 , 很好地博取了情怀老玩家的期待 。 画虎不成反类犬潜行部分 , 过多的防甲战斗部分 。 使进行真实的游戏体验玩家知道 , 原来这只是 SE做虎皮的又一次智慧操作 。

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