暗黑2|《暗黑破坏神2:重制版》8月14日开启抢先体验开启,21日开启公测

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【暗黑2|《暗黑破坏神2:重制版》8月14日开启抢先体验开启,21日开启公测】暗黑2|《暗黑破坏神2:重制版》8月14日开启抢先体验开启,21日开启公测

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昨夜 , 《暗黑破坏神2:重制版》传来好消息 , 暴雪官方网站发布了一篇公告 , 正式确定PC/PS4/PS5/XboxOne和XSX|S平台预购了《暗黑破坏神2:重制版》的玩家 , 可以在北京时间8月14日凌晨1点至8月18日凌晨1点期间抢先体验游戏 。


在抢先体验结束后 , 《暗黑破坏神2:重制版》将于北京时间21日凌晨1点至8月24日凌晨1点期间开启公开测试 , 对所有玩家开放 。

本次《暗黑破坏神2:重制版》Beta测试追加了德鲁伊和圣骑士 , 加上此前的魔法师、野蛮人和亚马逊三种职业 , 可选择职业达到了5种 。


《暗黑破坏神2:重制版》Beta测试活动将提供最多八人参加的多人模式 , 而且PC和主机之间跨平台进度共享功能也将开放 。 在这次测试中 , 除了可以体验游戏的第一章和第二章内容之外 , 还可以看到重制后的前两章剧情动画 。 《暗黑破坏神2:重制版》将于9月24日正式上市 。

小编认为 , 二十年前暴雪最好的游戏 , 暗黑2 , 二十年后 , 暴雪最好的游戏 , 暗黑2 。
暗黑2开创了ARPG的模式 , 开创了伪随机LOOT模式 , 词缀组合装备模式 , 随机地图模式 , 加点成长 。 二代的镶嵌系统 , 神符之语系统 , 制作系统 , 方块的合成系统 。 还有双球的UI设计 。 TAB悬浮地图 。 树形技能 , 并在1.09相互加成 。 对现在的游戏可以说影响深远 , 是游戏史上的里程碑 。

再说说游戏的特色和可玩性 , 一代与资料片有五种不同职业可玩 。 每个职业都有不同的特性 。 二代与资料片共有7个职业 , 超过100个不重复的技能 。 五个大场景 。 20分钟的高质量CG这在当时也我史无前例的 。
最后提一下音乐 , 虽然在21世纪初各个游戏公司普遍拥有高质量的配乐 , 但是D2与其哥特风完美融合的BGM也足够让人惊叹了 。

戏其中包含的庞大世界观 , 和多种多样的玩法着实是震惊到我了 , 现在的大部分网络RPG都在暗黑的装备系统 。 而且暗黑中职业的设定(AMA NEC SOR DRU BRA PAL ASN)在现在的游戏中也是可以见到影子 。 技能树的设定也是现在大多数游戏参考改进的的 。 还有PK系统 , 几乎所有网络RPG都有类似暗黑2的PK系统 。

暗黑2创造了随机属性装备的概念 , 同时也应该是真正意义上“爆”装备 , 即打落的装备掉在地上 。 在此之后的2D2.5D游戏或多或少都有借鉴暗黑2(包括一刀999类的)
最后 , 但愿不会重蹈《魔兽3重置版》覆辙 。

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