剑灵|这游戏硬是火了16年,熬死无数大作!出手游还被腾讯玩出新花样
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大家好 , 我是X博士 。
十年前的一则世界将要在2012年毁灭的玛雅预言 , 曾在全网引发了激烈的讨论 。
基于这个热点话题 , 当时很多网游都选择在这个时间点前后 , 相继推出各自的灾难主题内容 。 其中最具有代表性的是《魔兽世界》的大灾变资料片 , 《完美世界国际版2012》 , 以及《最终幻想14》1.0版本向《重生之境》版本的过渡 。
从游戏体验来看 , 当年的这三款游戏在灾难主题上的设计都非常的巧妙 , 分别结合自身特点 , 对游戏的大世界进行了合理化的毁灭...重生 。 给当时大部分网游玩家带去了一段时至今日仍记忆犹新的难忘体验 。
划重点一:16年前与魔兽分庭抗礼 , 创造多个国产游戏第一
这里面其实还有一件很有意思的小细节 , 《完美世界》与《魔兽世界》分别是在12月7日和8日上线了各自的灾难主题资料片 。 时间点咬得如此之近 , 对抗意味不言而喻 。
其实当年的《完美世界》还真就有与《魔兽世界》相抗衡的实力 。 早在2005年的时候 , 《魔兽世界》刚刚在国内起步 , 还处于2D时代的大部分国产游戏 , 根本无法与之相抗衡 , 直到《完美世界》出现 。
当时的《完美世界》凭借先进的技术力制作出了过图不用Loading的无缝大世界3DMMORPG , 同时还开创了自由飞行的概念 , 将战斗从原先的地面拓展至海陆空立体三维 。 这个概念也影响了后续一系列国产武侠、仙侠题材的游戏 。
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