剑灵|这游戏硬是火了16年,熬死无数大作!出手游还被腾讯玩出新花样( 三 )
在下副本方面 , 他那提升全队暴击率的BUFF【十方剑咒】 , 以及打怪增伤10% , 提升自己10%攻击的【身外化身】 , 再配合仙技能【混沌剑印】的加成 , 这一系列叠加下 , 攻击状态简直逆天 。
这就相当于在打本的时候带了一条全程增伤的绿龙和一本三级天书“烟光残照” , 可以预见 , 剑灵在打高级团本的时候必将成为团队里不可或缺的职业 。
比如在本次更新中推出的3转59级的挑战副本【渡灵昭】 , 剑灵下副本的优势将会在此得到淋漓尽致的展现 。
而魔剑灵的技能大部分偏控制方面 , 比较有代表性的比如【八方剑影】 , 它与基础技能和仙技能的区别在于不耗蓝 , 不减速 , 伤害频率更高 , 且附带最大生命值的无视防御伤害 , 在这个技能的释放过程中还可以同时释放其他技能 。
↑身旁的飞剑会自动攻击范围内的目标↑
此外 , 增加晕眩时间、免疫控制、回血、增加伤害等等魔剑灵特有技能这里就不一一列举了 。
总体来看 , 剑灵这个职业 , 无论是下副本 , 还是在PK , 面板数据表现都非常的优秀 。 尤其是提升全队暴击率、增伤、降低防御等各类强力BUFF , 都能给队友带来相当可观的属性提升 , 其“神队友”地位基本无人可以撼动 。
划重点三:降压减负+趣味福利 , 让更多的玩家感受到诚意
本次版本更新 , 除了对原有端游部分还原 , 同时还带来了一系列的有益于玩家的活动内容 , 可归纳为三个方向:降压减负、方便快捷、趣味福利 。
为了减少玩家在神器培养上的资源消耗 , 本次更新推出了【神器映射】玩法 , 当神器雕琢等级达到50级后 , 就可以对另一个目标进行映射 , 目标神器将继承前者的雕琢等级 , 有效的起到降压减负的作用 。
随着新种族和新职业的开放 , 游戏内也提供了针对新职业种族属性转换功能 , 该功能可以将装备附灵、纹章、神器附加属性中对妖(人、羽)族伤害增加转换为对灵族伤害增加 , 受到妖(人、羽)族的伤害减少转换为受到灵族伤害减少 , 每个功能都有独立的可转换条数上限 。
除了这两个功能性调整 , 官方还带来了趣味福利玩法 , 玩家可以通过AR功能 , 体验现世安魂玩法 , 玩家在成功镇压恶灵后 , 还有机会还有机会获得不同档次的安魂宝箱 。
课后总结
这几天 , 各大社区里的玩家对于新版本的内容有着非常高的讨论度 , 很多老玩家也表示会为了新职业剑灵来体验一下游戏 。
从情怀部分来看 , 这次唤醒老玩家的设计是非常成功的 , 但是如何能够把这部分带着情怀回归的老用户留下来 , 就十分考验《完美世界》手游团队的能力了 。
【剑灵|这游戏硬是火了16年,熬死无数大作!出手游还被腾讯玩出新花样】总归来说还是那句话 , 一款游戏能否持续火爆 , 玩家才拥有最终的决定权 。 《完美世界》手游能否长期得到玩家的喜爱 , 就留给时间来检验吧 。
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