《原神》事件让玩家失望!如何拯救抄袭成风的国内游戏生态?( 五 )

2000年6月 , 国务院正式发布“游戏机禁令” , 要求国内停止一切关于游戏机的生产、销售以及经营活动 。 再加上社会舆论对电子游戏的强烈偏见 , 直接将国产游戏开放打入了低谷 。 这一时期 , 是国内游戏内容生态的灰暗时期 。 优质的国产主机游戏成为了人人喊打的“过街老鼠” , 唯有大量盗版游戏依靠着网络这一灰色区域 , 在国内玩家之间流传 , 但也让国内玩家“游戏付费意识”更加淡薄 。

神游3DS ?

值得一提的是 , 游戏行业三巨头之一的任天堂 , 正是在这一时期以神游的身份 , 率先进入大陆市场 , 却因这一时期复杂的政策和舆论而惨遭失败 , 暂时退出了大陆市场 。

“游戏机禁令”解除后国产游戏的野蛮生长

2014年 , “游戏机禁令”正式解除 。 但此时也是页游、手游兴盛的时期 , 国内游戏内容生态发展的最佳时期几乎被完全跳过 , 页游、手游主导下的国内游戏内容生态混乱不堪 。 当时火爆一时的手游《2048》是两次抄袭下的产物 , 原作《Three!》几乎无人知晓 。 国产单机这一时期虽有发展 , 但长期落后带来的技术力和经验上的不足 , 让大多作品沦为“卖情怀”之作 。 国内玩家一次次为“情怀”买单 , 希望却一次次落空 。

推荐阅读