腾讯发布Q2财报,“小裙子”效应助推手游收入涨26%
8月14日,腾讯发布2019 年第二季度财报,收入888.21亿元,同比增长21%。财报显示,二季度网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元,智能手机游戏收入同比增长 26%至人民币222亿元。
在对未成年人游戏时间受到严格限制的情况下,腾讯游戏收入仍同比上涨。不得不说,腾讯这一波操作也是相当稳了。
“吃鸡”领跑腾讯游戏矩阵高歌猛进
腾讯第二季盈利增速加快,网游是主要推动力。财报指出,腾讯自研战术竞技类游戏《和平精英》自五月推出以来,日活跃账户数已超过5,000万。游戏版号恢复审批后,腾讯的游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响。
根据GameLook数据,自版号审批恢复后,虽然行业处于总调调控的大环境中,获批新游戏总量受限,但从今年1-8月腾讯公司的发行产品数来看,已达到了22款,且单月发行新游戏总量维持在3-4款之间波动,5月份甚至发布了5款新游戏。虽然腾讯今年已发布的这22款新游戏中不乏极光计划代理的细分、独立游戏产品,但其中涌现出了多款高收入产品,尤以《完美世界》《和平精英》《跑跑卡丁车》表现最为突出和稳定。
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