坦克大战|FC游戏埋藏了三十年的秘密,《坦克大战》隐藏着一封程序员的血书( 二 )
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不知道有多少玩家和我一样 , 童年时玩《坦克大战》每次都坚持不了多久 。 双人合作就互坑 , 一个人玩几关就死完了 。
进入游戏之前习惯性选关 , 盗版卡带最多可以选50关 , 过了关就是51关 。 这就给人一种错觉 , 游戏是无限关卡 。
那时候秘籍的传播都是口口相传 , 大家认为所有的游戏都有秘籍 。 偏偏《坦克大战》没什么玩家讨论秘籍 , 主要就是没人玩通关过 。
那么游戏真的有秘籍吗?
别说 , 还真有
在标题界面 , 选择“建筑模式” 。 按1P的开始键进入 , 然后再按一次返回标题界面 , 就这么重复7次 。 接着在按住1P的下 , 在2P点击8次A , 最后在1P按住右 , 在2P上按12次B 。
完成以上的操作后 , 按1P开始键就可以激活程序员故意留下的小彩蛋画面了 。
后来经过证实 , 彩蛋中的OPEN-REACH很可能就是大久保良一
在PRG-ROM的末尾有一段ASCII码图片:大久保和宇田川 。
第一个 , 是游戏程序员大久保良一的姓氏
第二个是东京的街道名 , 在游戏开发的地址 。
很明显 , 这个彩蛋就是大久保良一给NORIKO女士的一封情书(绿色水滴代表的是什么呢?眼泪?血液?) 。 故意将这个秘籍设置这么困难 , 估计是不想让玩家们知道吧!任何杂志中都不曾记载过这个秘籍 , 看来这位程序员是想将这个秘密永远放在游戏深处 , 以此来纪念这份情谊 。
直到多年后 , ROM被深挖之后玩家们才发现了其中隐藏的秘密 。 然而 , 在2016年 , 58岁的大久保良一已经与世长辞 。 而这份情书的秘密也将永远埋葬 。
另外 , 后期我们在改版游戏中见到的手枪 , 其实原本就是游戏中有的素材 , 并非是改版作者做出来的 。
《魂斗罗》那些没见过的画面
当年我们玩到的《魂斗罗》初代都是世界版 , 而《超级魂斗罗》都是日版 , 因此我们最熟悉的画面莫过于:
世界版
日版
而下面这两种界面却很少见到 , 甚至在红白机时代都没有出现过 , 分别是:
美版
日版
而最不可能见到的版本则是欧版 。 由于德国对血腥和暴力超严格的审查法(德国法律禁止向未成年人出售暴力电子游戏) , 为了让他受众更宽一些 , 不得不对图形做出相应的改变 。
因此 , 不仅仅是当年见不到 , 甚至多年后的今天 , 即使玩模拟器也未必能见到的版本 。
如下图 , 你能想到这也是正经的《魂斗罗》初代吗?
欧版和日版的人物对比:
日版美版世界版都是比尔和兰斯 , 而欧版则是机器人RD008和RC011
敌兵的区分还是比较大的 , 不过这里我们看得出来 , 欧版的敌兵比较敷衍 , 攻击方式和判定基本上和原版没有什么区别 , 仅仅是外观稍微有些不同 。 当然了 , 剧情也是完全不同的 。
杂兵:
BOSS基本上没有什么区别 , 只有第六关的巨神兵稍微有点不同 。 或许因为这关的BOSS是机器人吧!因此在欧版中得到了改进 , 看上去更加贴合这种风格 。
《超级魂斗罗》的主角仍然是兰斯和比尔 , 而欧洲版则是两位机器人警察 。
日版、北美、欧版的标题画面分别是
《魂斗罗3》时期 , 仍然拥有很多版本 。 由于3代的内容更加丰富 , 因此需要改动的地方也就有很多 。
日版、美版、欧版
过场动画 , 三个版本的对比 。 欧版仍然是以机器人为主 。
对于欧洲人来说 , 他们早已经习惯了机器人的画风 。 即使在很多年之后游戏审查力度相对宽松 , 仍然无法改变机器人在这些玩家心目中的形象 。
因此后期只要有新版本发行 , 必定会有专门为欧洲玩家打造的机器人版本 。
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