坦克大战|FC游戏埋藏了三十年的秘密,《坦克大战》隐藏着一封程序员的血书( 三 )






《魂斗罗4》中的主角可以自由选择 , 玩家可以选用老版的兰斯和比尔 , 也可以选用新版的形象 , 之前出现过的主角都在本作游戏中再次出现 , 包括机器人主角 。

《人间兵器》被删除的素材
CAPCOM的作品都是精品 , 无论在街机平台还是红白机平台 。 这款《人间兵器》正是来自CAPCOM , 游戏的玩法则借鉴了早年的《滚雷》 。

日版、美版标题画面的区别:

在ROM中 , 存在很多未被启用的素材 , 它们的用处至今仍然是一个谜 。
有玩家猜测 , 这很有可能是过场动画中 , 记载将军心理变化的一些动作 。



这些素材是过关之后的过场动画中显示的 。
在原版中 , 过场动画一直都是主角史密斯和特工交流的画面 , 并在这期间发现了一些蛛丝马迹 , 直到倒数第二关才将所有的线索串联起来 , 确定了黑手正是琼斯长官 。


而上面的手势 , 很有可能就是琼斯长官在暗中观察史密斯的行动 。 并在他潜入基地时表现得忐忑不安 , 以及完成任务之后的咬牙切齿 。 而游戏中也暗示性地出现了一顶帽子 , 确定了幕后黑手的真实身份 。

在ROM的深处 , 还有一个模板并没有被使用 。 这应该是过关之后 , 史密斯和特工交流时 , 特工提供的下一关地图和其他线索 。

《超级马里奥》有意思的幕后
《超级马里奥》 , 当年我们受盗版卡带的影响 , 一直叫的都是《超级玛丽》 。
游戏最初的概念设计非常有意思:

其中可以看到一些没见过的杂兵 , 甚至而此时的库巴还是一头乌龟的造型 。 板栗仔的这个形象 , 一直到了3代才做出来 。 而桃子公主一点都不漂亮 , 倒像是一个乳臭未干的黄毛丫头 。 其中还有一个白胡子老头 , 不知道是干什么的 。
当时设计师们给玛丽设计的最初的形象 , 看上去是不是和游戏中有一定的区别呢?



最初的标题界面设计 , 已经和我们后来的玩到的差不多了 。 就是颜色和字母稍微有点不同 。


关卡设计原案:
这个画面相信大家都是比较熟悉的吧!当年多少玩家死在了出场的第一个板栗仔手中!


奖励房间的设计图纸:


最后 , 再给大家看一张脑洞非常大的图片 。 这张图片是来自原版中的 , 并非改版哦!

后期在2代出现过 。
以上内容参考:The Cutting Room Floor
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的 , 投入的情感也是不同的 。 曾经的我们也追逐过最新的游戏 , 但总有一天还是会停下了脚步 , 在回味经典游戏的同时 , 寻找逝去的青春 。

对我们这代人来说 , 游戏不只是技术层面的东西 , 已成为一个时代的特殊符号 , 融合了我们的情感记忆 , 沉淀了时代变迁 。 当年老旧的街道拆的拆修的修 , 物是人非 , 唯有游戏 , 依旧是当年那样精彩 , 每一帧画面 , 每一个人物 , 都没有随着时代变迁而褪色 , 相反 , 愈加鲜明 。
【坦克大战|FC游戏埋藏了三十年的秘密,《坦克大战》隐藏着一封程序员的血书】没错 , 我们怀念的不是游戏 , 而是属于我们的时代 。

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