移动电竞+休闲游戏,中国玩家更看重电竞社交属性?( 二 )

塔坦精英挑战赛现场。

电竞市场,女性用户激增

就在刚刚于青岛落下大幕的2019《球球大作战》塔坦精英挑战赛中,12支战队鏖战两天,吸引了过千人的现场观众和超过百万的在线观众,看上去以一款轻度休闲类游戏打造的电竞赛事同样具备强大票房和市场号召力。

事实上,塔坦杯诞生已有4年,受追捧的背后则是《球球大作战》在用户中的风靡。

作为巨人网络出品的一款休闲游戏,官方数据显示,用户超过5亿,日活达到1000万,月活达到1.5亿,而玩家的性别比例接近4比6(女性35%,男性65%);年龄层方面,18到24岁的玩家中占到40.08%,13到17岁的用户占到33.07%……

《球球大作战》的兴起的确搭上了中国移动电竞发展的快车道——2015年年中上线,其时间早于很多热门移动端游戏,但精准的定位恐怕更值得关注。

在电竞游戏市场尤其是移动端,女性用户规模已经激增。

公开数据显示,从2013年到2018年,女性玩家数量已经从不足8000万增长到2.9亿。过去重度游戏存在着门槛较高的壁垒,这让注重“休闲”的轻度游戏成为了市场的刚需,其“大众化”比如规则、操作相对简单、快感源直接,不但更适合覆盖所有年龄段的年轻人,也满足了迅速增长的女性玩家群体的需求。

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