那些年我们用过最烂的科技产品 苹果竟排第一( 四 )

至于卡顿和通知骚扰的问题,其实经历过那个年代的人都深有感触。在安卓发展的初期,因为这两大问题培养了大量的刷机小能手,人们通过刷机获取权限,关闭烦人的通知和服务,重获流畅体验。有些玩家乐此不疲,将其定义为“安卓系统的可玩性”。

那些年我们用过最烂的科技产品 苹果竟排第一

双清和刷机成为早期安卓玩家必修课

至于兼容性,可能开发者或者像我这样的科技媒体工作者更加深恶痛绝。IOS因为是封闭的生态,产品和网页只需要适配那么几款iPhone即可,且标准几乎一致。而安卓是开放的生态,要适配不同的品牌,不同的机型,这简直就是个噩梦……

总体来讲,早期的安卓机普遍存在续航差、发热高、明显卡顿、兼容性差,以及通知(广告)骚扰这五大弊病。随着手机SoC的工艺不断推进,以及手机品牌商基于安卓系统的深度优化,当初这些致命的弊病早已经成为历史,如今安卓机的体验已经不输IOS。

03 矛盾的迷你PC

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