那些年我们用过最烂的科技产品 苹果竟排第一( 四 )
至于卡顿和通知骚扰的问题,其实经历过那个年代的人都深有感触。在安卓发展的初期,因为这两大问题培养了大量的刷机小能手,人们通过刷机获取权限,关闭烦人的通知和服务,重获流畅体验。有些玩家乐此不疲,将其定义为“安卓系统的可玩性”。
双清和刷机成为早期安卓玩家必修课
至于兼容性,可能开发者或者像我这样的科技媒体工作者更加深恶痛绝。IOS因为是封闭的生态,产品和网页只需要适配那么几款iPhone即可,且标准几乎一致。而安卓是开放的生态,要适配不同的品牌,不同的机型,这简直就是个噩梦……
总体来讲,早期的安卓机普遍存在续航差、发热高、明显卡顿、兼容性差,以及通知(广告)骚扰这五大弊病。随着手机SoC的工艺不断推进,以及手机品牌商基于安卓系统的深度优化,当初这些致命的弊病早已经成为历史,如今安卓机的体验已经不输IOS。
03 矛盾的迷你PC
推荐阅读
- |传世群英版你那些你不知道的魅力
- lpl|不着急“武统”,可不是因为不敢:恰恰证明我们是更强势的一方
- 电子竞技|世界赛结束了,细说那些年我们追过的电竞小说
- 传奇世界|传奇世界中那些最让你兴奋的瞬间有哪些?你扮演了什么角色?
- 明日之后|明日之后“人尸大战”展现中国精神:人类的未来我们共同争取
- lpl|LPL给Jankos发奖状:为了表达谢意,我们制作了这个奖状
- 电影|《英雄联盟:双城之战》开播,那些绝美画质游戏,何时能够动漫化
- team solomid|TSM老板透露比尔森离队真因:他想组队的选手我们买不到
- |盘点那些让玩家汗毛猛竖的游戏角色,回答里个个都是人才
- 大话西游2|大话西游2:回忆那些年的“神豪”之子曰左左右