暗黑破坏神2|《暗黑破坏神》反复虐杀玩家的暗金怪,二十年后想起大仇还未报( 三 )
感觉每一位都可以一挑十的主 , 我当年被牙皮顶得一点脾气都没有了 , 连法师的瞬移都有可能会打断 , 更不要说其他人了 , 不知道死了多少次 。
遥远绿洲的甲虫 , 地狱级别完全是秒杀 。
第三幕的场景和其他关卡稍微有些不同 , 虽然有区域之分 , 但所有的地图全都是连成一片的 。 也正是这个原因让很多玩家绝望过 。
而在第三幕中的暗金怪并不多 , 让人印象深刻的就是几位议员 , 其他的并不会构成什么威胁 。
在普通难度的时候 , 暗金怪的战斗力不强 , 基本上都是秒杀(还得看玩家的熟练度 , 没经验被他们追杀) 。
到了噩梦难度后 , 这些暗金怪就开始发挥实力 , 各种属性点大大提升 , 级别、技能点和魔法值也完全碾压了玩家 , 此时已经不能硬拼了 。
到了地狱难度 , 暗金怪不但拥有了魔法、物理抗性 , 甚至可以反弹伤害 , 各种魔法得心应手 。 装备不济的情况下 , 玩家每杀一只都要付出沉重的代价 。
《暗黑破坏神2》的死亡惩罚一直都比较严格 。
死了之后不但掉钱、掉装备 , 甚至还掉经验 , 专家模式直接GAME OVER 。
多少玩家和我一样 , 曾经用身体码出了一个堡垒 , 慢慢将BOSS磨死的?
在死过多次之后 , 连装备尸体在哪里都不知道了 。
最最尴尬的是 , 被一群怪物群殴而死 , 回到“案发现场”之后连抢尸体的能力都没有 。 要是换上一身次等装备去捡尸体 , 身上又装不下......
必须将尸体捡回来 , 要不然一身的装备就没有了 。 而如果玩家在这期间连续失利的话 , 甚至可能连尸体在哪里都不知道了 。 当然玩家可以直接退出来再进去 , 但是这样一来之前好不容易累积的战果就没有了 。 要是刚好BOSS还剩一丝血 , 那拼死都要过去 。
难度相对比较高的模式中 , 玩家只要死一次就会掉大量经验值 。 有可能导致很长一段时间都无法升级 。
游戏中的神殿到底有没有用呢?
游戏中的神殿非常多 , 我们在野外基本上几分钟就能遇到一个 , 每一个神殿存在的意义都是不同的 。
在接触之后 , 屏幕会显示:
““你的精神力量快速地恢复”
“你的皮肤变硬了 。 \"
“你觉得随时可以战斗 。 ”
“你不再畏惧火焰了 。 ”
“你不再畏惧冰冻了 。 ”
“你不再畏惧闪电了 。 ”
“你不再畏惧毒素了 。 ”
“你的技能变强了 。 ”
“一个惨烈的死亡...”
“死亡的代言人靠近了...”
说实话 , 当年看到这些提示 , 根本不知道加的是什么属性 。 反正有神殿就去触发 。 由于篇幅原因今天就到这里了 , 下一期我们再来好好讨论一下神殿的作用 。
现在玩玩新游戏 , 总感觉就是走一个流程 , 不愿意再去研究细节 , 通关之后索然无味 。 甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏 , 也感觉都一般般 , 不知道怎么评上高分的 。 或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余 , 偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏 。 这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多 , 同时也得到了很多的快乐 。 而如今玩新游戏 , 已经不愿意再投入更多的精力了 。
【暗黑破坏神2|《暗黑破坏神》反复虐杀玩家的暗金怪,二十年后想起大仇还未报】注:文章图片来自网络 , 如侵删
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