ai|赛博朋克 2077 V1.3版本已在 PC、主机和 Stadia 平台同步发布( 二 )


  • 任务“虎口拔牙”:改善了小田在战斗期间的 AI 逻辑 。
  • 任务“电波”:改善了普拉西德在战斗期间的 AI 逻辑 。
  • 任务“电波”:增加了普拉西德的入侵抵抗 。
  • 任务“目击赛博精神病:有法必依”:改善了赛博精神病在战斗期间的 AI 逻辑 。
  • 任务“你的每一寸呼吸”:改善了红祸的站位和瞄准 。
  • 增加了金色狠婆娘(杰克的不朽手枪)的属性 。
  • 任务“救人”:增加了任务开始时的弹药数量 。
  • 对快速破解:连带传染进行了微调及平衡性的改善 。
  • 改善了制作系统 , 随机品质的物品属性会根据玩家的制作技能提升 。 现在无法通过反复刷制作来获得品质超出相应制作技能水平的物品 。
  • 现在物品的使用等级会随着每次升级而增加 。 请注意 , 该修正会影响已升级的物品 。 不满足等级需求的已装备物品依然可以正常穿戴 , 但是在卸下之后将无法再次装备 。
  • 添加了更多义体插件的制作规范 。
  • 添加了小刀的制作规范(游戏初期即可拥有) 。
  • 更新了制作某些物品所需的组件数量 , 例如复而康、倾力治、快速破解、服装插件和某些武器 。
  • 平衡了服装插件的制作规范 。
  • 平衡了制作服装所需的组件数量 。
  • 平衡了制作斯安威斯坦碎片所需的组件数量 。
  • 现在玩家可以在义体医生那里买到义体:光学迷彩 。
  • 调整了义体插件:感官功放的价格 。
  • 现在稀有品质的统一制作规范只能在任务“有组织犯罪活动嫌疑:老虎尾巴”期间获得 。
  • 更改了“委托:饭圈脑残粉”中克里吉他的价格和品质 。
  • 游戏性:
    • 修正了一个只有玩家在第一次访问服装商店时制作规范才会出现的问题 。
    • 修正了一个玩家访问流浪者营地后无法使用武器和快捷菜单物品的问题 。
    • 修正了一个破解中立目标不会被计入成就“圣诞树攻击”的问题 。
    • 现在设备显示为“未授权”时将不会弹出技能检定的教程窗口 。
    • 现在 V 使用快速移动后镜头将不会往下移动 。
    调整了多个专长的功能:
    • 现在专长“倒地不起”可以对击倒和失衡的 NPC 起效 。
    • 现在专长“安全距离”可以让玩家对自己的闪光弹免疫 。
    • 现在专长“疯狂科学”可以增加所有物品的售价 。
    • 现在专长“黑客主宰”可以让玩家获得一个史诗快速破解:诱敌信号 。
    • 现在任务“镜子中”的吉他将无法拆解 , 并且在拥有专长“变废为宝”时也不会自动拆解 。
    • 现在专长“机甲回收”可以正常起效 , 让玩家有一定几率拾取到武器配件 。
    快进对话时和 V 的 AI 逻辑相关的小规模修正:
    • 修正了一个跳过对话后玩家会不断变换蹲伏和站立姿势并且被卡住的问题 。
    • 现在 V 持有武器跳过对话后将不会收起武器 。
    • 现在 V 掉入水中时跳过全息电话对话将不会被卡在循环里 。
    和制作相关的修正 , 调整了部分物品的售价:
    • 现在将无法反复买卖史诗品质画作《无题 18 - 布兰切西 , 2021 年》来刷钱 。
    • 为斯安威斯坦碎片的制作规范添加了品质设置 。
    重新平衡并且添加了部分掉落 , 修正了各种物品无法拾取的问题: