缩短了电梯的“正在扫描”访问授权计时 。
根据电梯的进行方向调整了 UI 面板上点亮的箭头 。
对 NPC 以及城市活动的 AI 逻辑和反应进行各种修正和改善:
- 现在炮塔的目标将会和 NPC 一致 。
- 调整了 NPC 车辆被偷时的 AI 逻辑 。
- 现在 NPC 将不会对所有的枪击都作出蹲伏反应 。
- 修正了一个某些 NPC 不会逃离战斗现场的问题 。
- 现在交通车辆撞到 V 之后会鸣笛 。
- 现在车辆腾空时存盘并读取游戏将不会让它们被卡在原位 。
修正了各种快速破解和扫描相关的问题 。 进行了小规模的调整和改善:
- 修正了第一人称视角镜头 , 让玩家在开始扫描时不会向下看 。
- 改善了打开扫描菜单时的游戏性能 。
- 现在无法破解已经受到“烧毁电路”影响的监控探头 。
- 修正了一个可用快速破解重复的问题 。
- 添加了 NPC 被快速破解:薄弱短路击杀时的死亡动画 。
- 现在任务“千人千面”中的虎爪帮老大可以在战斗期间被入侵 。
- 现在可以在任务“夜曲 Op.55 N.1”中对会议全息桌使用快速破解:诱敌 。
- 修正了一个在车里扫描敌方 NPC 会让车飞上天的问题 。
- 现在扫描梯子将不再显示为“已打开 。 ”
- 修正了一个玩家如果在下车时进行扫描 , 那么扫描遮罩会留在画面上的问题 。
- 修正了扫描一般NCPD警官会出现暴恐机动队信息的问题 。
- 现在扫描机器人和机甲时它们的头上将不会显示人类的名字 。
- 平滑遥控无人机时监控探头的操控 。
改善 NPC 在战斗中的 AI 逻辑 , 修正了各种与其相关的问题:
- 任务“以我残躯化烈火” :亚当·重锤在 V 身后追逐时可以听到他的脚步声 。
- 【ai|赛博朋克 2077 V1.3版本已在 PC、主机和 Stadia 平台同步发布】任务“虎口拔牙” :修正了一个小田被击败时他的螳螂刀纹理会消失的问题 。
- 任务“勇往直前” :修正了一个野人王没有使用斯安威斯坦但依然会出现视觉效果的问题 。
- 任务“以我残躯化烈火” :现在玩家在亚当·重锤换阶段动画期间将无法攻击他 。
- 任务“虎口拔牙”:修正了一个小田在距离过远时会隐身的问题 。
- 任务“拿货”:现在对罗伊斯使用“薄弱短路”后 , 罗伊斯的手下将不会摆出 T 字造型 。
- 任务“黑拳:太平洲”:现在打坏奥佐布的鼻子会正确地对他造成额外伤害 。
- 任务“黑拳:歌舞伎区”:现在 V 打赢拳赛后跟随双胞胎 , 他们将不会循环播放防守动画 。
- 任务“勇往直前” :现在 V 潜行绕过动物帮时他们将不会无视卷帘门的碰撞 。
- 现在击退被视为延迟 , 因此向赛博精神病不断投掷手雷将无法对其造成无限击晕 。
- 任务“信仰是一颗子弹”:目前在任务区域 , 无法再击倒六街帮成员 。
- 现在无人机爆炸后将会呈现被摧毁的外观 。
- 现在 NPC 被包抄后将不会一直躲在掩体后面 。
- 优化了手雷在极限角度下的投掷弹道预判 。
- 战斗期间玩家无法和镜子交互 。
调整并改善了部分玩家机制:
- 修正了一个拨打全息电话期间无法进行二段跳的问题 。
- 修正了一个 V 在夜之城尝试跳过或者攀爬各种地形时会飞到空中的问题 。
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