专访沐梵文化创始人Mokee:更用心更耐心 打造精品IP( 二 )
随着对日本漫画的深入了解 , Mokee发现日漫中的很多角色都由中国传统文化中的人物演变而来 。 比如 , 日本很多传统鬼怪原型出自中国《山海经》 , 书中的魑魅魍魉被日本漫画家提炼出来 , 演变为日本本土角色 。 而反观国内 , IP市场尤其是漫画市场 , 仍停留在对《西游记》的多次翻拍、改造中 , 甚至连其它三大名著都尚未深度挖掘 。 为什么日漫市场理直气壮地借鉴中国文化 , 而国内诸多大IP都停留在原始阶段 , 成为了深度二次元爱好者、传统文化拥护者Mokee最大的疑问 。
2000年起 , 国漫逐渐兴起 , 夏达、左小翎等漫画作者创作的《冬日童话》《四月物语》《南烟斋笔录》等作品雨后春笋般出现 , 加之近两年《白蛇·缘起》《大圣归来》等中国风动漫爆红 , Mokee燃起了做国漫IP的希望 , 并于2017年创办沐梵文化 。
二次元市场有巨大空间 粉丝经济转型是关键
十余年来 , 沐梵文化创始团队扎根于头部明星的粉丝经济运营领域 , 经历了粉丝经济从1.0到3.0的巨大变革 。 Mokee分析 , 在粉丝经济1.0时代 , 80后粉丝多以购买磁带、专辑、海报等作品的形式追星 , 并不奢望面见艺人 , 经纪公司主要靠周边产品和发行物增加收入;粉丝经济2.0时代 , 购买海报、专辑等已成为追星的基础条件 , 粉丝更多希望看到明星本人 , 见面会、握手会、演唱会等场景逐渐搭建 , 各大票务网站兴起;粉丝经济3.0时代 , 即从快男快女至今的流量时代 , 见到艺人已成为粉丝的基础诉求 , 艺人的火热程度甚至出道与否都由粉丝决定 , 由粉丝成就艺人 。
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