橘右京|体验服8.16更新:橘右京、夏侯惇回血增强,弈星体验服再调整( 二 )
\r \r \r \r 我们都知道橘右京也算是一个老牌SNK英雄了 , 相信一般只要玩过王者一段时间的玩家都会拥有这样一个“白嫖英雄” , 加上这个英雄还拥有一个独特的卡中等距离输出的机制 。 本身并不弱 , 所以说其实在热度方面橘右京在当前版本中也不算太低 。 (这里是指王者以上分段 , 毕竟这个英雄还是需要一点操作的)
\r \r \r \r 只是在胜率方面橘右京确实有些堪忧了 , 虽然在前期几个版本中刚刚改善了橘右京的手感 , 但这对胜率并没有实质性的影响 , 毕竟橘右京还是存在一些比较大的问题的 , 比如橘右京的大招是属于一个站桩技能 , 只要被打断或者规避 , 那么他的战斗力将会大大缩减 , 其次橘右京在出装方面也是基本不会考虑吸血装备的 , 所以团战往往打完一轮就很难进行第二次入场 , 这也就造成了越到后期橘右京的作用就越有限的现象 , 那么橘右京胜率低也就不足为怪了 , 因此官方在这一次调整中着重改善的就是这方面 , 既增加了橘右京三技能的稳定性 , 同时还给予了橘右京更多的团战二次入场机会 。
\r \r \r \r 对于云缨其实近期也算是改动比较频繁了 , 毕竟在前段时间的正式服更新中 , 刚刚增加了她的免伤能力 , 让他重新在峡谷中活跃了一阵 。 可不知道是官方觉得可能有点增强过头的缘故 , 在上一次的体验服调整中对云缨的蓝耗方面进行增加 , 妄图限制一下云缨的技能频率 , 以达到略微降温的效果 , 而这次算是在上一次的基础上再次调控 。
\r \r \r \r 不过总体来说 , 这次的改动蓝耗量是没有上一次这么狠的 , 只是把上次的双技能55蓝耗改到了现在的程度 , 总体来说也算是一件好事情了 , 不过个人觉得蓝耗多少其实这影响也不是很大 , 毕竟目前大多数云缨都是出现在打野位 , 在有蓝BUFF的情况下 , 怎么会有缺蓝的情况呢 。
\r \r \r \r 这位重做的英雄我觉得应该算是历史重做英雄中改动最为频繁的一位了 , 毕竟从上线体验服以来 , 每次涉及到体验服的调整 , 基本都会带上他这一位英雄 。 而且改动篇幅都还算比较大 , 这不 , 在这一次更新中弈星又迎来了新一轮的调整内容 。
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