真三国无双3|敌羞不羞,吾都要去脱他衣,割草老祖《真三国无双3》经典回顾( 二 )



《真三国无双3》的游戏系统同样变化巨大 , 2代开创的最强武器系统是系列的神来之笔 , 在本作只有将武器升至9级后 , 在特定关卡满足特定条件才能够将武器升到最高的10级 , 这就意味着拿最强的武器前玩家必须先花大量时间升级 , 而不能像2代那样通过双打的方法让白板武将直接获得 , 老玩家对这个设定非常不满 , 这使得该设定在后续系列作品中再也没有出现过 。

至于武器属性方面 , 有鉴于2代中的斩属性武器过于强大 , 本作将属性从武器上剥离 , 装备不同的属性玉之后即可让武器获得对应的属性 , 虽然看起来发动条件更加宽松 , 但只有在无双槽全满时才有几率发动属性攻击 , 而2代中强到逆天的斩属性 , 在本作中改为只有1/6或1/3几率令杂兵即死 , 对武将则只能造成固定的追加伤害 。

游戏模式方面保留了自由模式 , 增加只能本地游玩的挑战模式 , 最重头的无双模式改为以国传的形式进行 , 其中魏、蜀、吴传各有6章 , 董卓、吕布、袁绍、南中、黄巾传各有4章 , 每章会有1-3个关卡 , 除了最后一关外 , 其他关卡的顺序都可以自己决定 , 满足特定条件后能打出外传关卡 , 根据玩家的表现 , 结局还有4种变化 , 设计者原本希望以国传来展现壮美的历史史诗 , 但由于每一章可使用的角色非常固定 , 导致有剧情的角色数量大幅减少 , 反而让玩家认为此举是在偷工减料 , 这也是设计组当时经验不足所带来的教训 。

《真三国无双3》中存在着不少良性、恶性和趣味十足的BUG , 像是2代就有的“异次元”BUG在本作中同样存在 , 并用“中断大法”在很多战场都可以轻松走出边界 , 另外在自由模式选择官渡之战的袁绍军 , 1P用赵云、2P用甄姬进入游戏后 , 就会发现赵云也会变成甄姬 , 良性BUG方面最为人熟知的就是陆逊的C5 , 由于状态代码的关系AI敌人是不会受身的 , 因此可以轻松实现无限连 , 至于恶性BUG也不在少数 , 除了前面所说的单挑BUG之外 , 最可怕的就是防御力归零的BUG , 触发后玩家控制的满血武将将会被一击必杀 , 生生把割草游戏变成了恐怖游戏 。

《真三国无双3》虽然质量上佳 , 但玩久之后不难发现“留一手”的痕迹比较明显 , 游戏频繁出现的拖慢情况也很拉胯 , 不过绝大部分问题和BUG都在2003年9月25日发售的《真三国无双3:猛将传》中得到解决 , 调整引擎的《猛将传》改善了拖慢情况 , 让游戏的爽快感大幅增加 , AI的智商也有明显改善 , 让热爱挑战的玩家也能找到新的乐趣 。

新增的列传模式为每个武将都设计一个独立关卡 , 不仅为无双模式补全个人剧情 , 同时关卡还有各种限制条件 , 如不能装备道具、不能带护卫兵上场等等 , 充分体现三国武将的个性与魅力 , 特别是黄盖传采用了潜入玩法 , 在当时令人耳目一新 , 再加上更高的难度、11级武器、BUG修正以及单人无限闯关的修罗模式等等 , 都让《真三国无双3:猛将传》获得极高的评价 。

《真三国无双3》系列作品数量繁多、质量有高有低 , 唯有音乐始终保持极高的水平 , 其中《真三国无双3》的BGM带有强烈的中国民乐风格 , 因此给国内玩家留下非常深刻的印象 , 代表性的曲目包括行军、逃亡剧、虎牢关之战 , 合肥之战等 , 其中作为国人所津津乐道的是建业之战的BGM , 这首曲子的独特之处在于2分10秒后引用了“康定情歌”的片段 , 看着眼前的“滚滚长江东逝水 , 浪花淘尽英雄” , 耳边想起的却是“跑马溜溜的山上 , 一朵溜溜的云哟” , 这不由得让屏幕前的玩家有一种时空混乱的感觉 , 此后的系列作品还曾多次引用各种中国乐曲片段 , 例如《真三国无双3:帝国》中的《九月九的酒》 , 《真三国无双4:猛将传》中的《白毛女》选段《扎红头绳》等 。

【真三国无双3|敌羞不羞,吾都要去脱他衣,割草老祖《真三国无双3》经典回顾】

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