VS2019 16.2: 新版本对游戏性能的优化( 三 )

VS2019 16.2: 新版本对游戏性能的优化

----VS2019 16.2: 新版本对游戏性能的优化//---- http://

朋友们 , 又优化了一点点:%2~%3 。

游戏可以说是提升Windows市占率的重量级推手 , 此次的16.2的版本中 , 开发团队进一步的对游戏运行时性能进行了优化 , 如开头所说的 , 对比之前16.0版本 , 性能提升了2~3% , 虽说不是很多 , 但是也是值得夸赞一番:你家孩子之前考了95分 , 这次通过努力 , 考了98分 , 是否是一件值得夸赞的事情?我肯定是要夸一下!

吞吐量

在工程链接阶段 , 16.2大幅提升了编译吞吐量 , 请参见我之前的关于链接器优化的文章 , 这里就不赘述了 。

新的优化点

之前的C++后端更新的文章中 , 我们看到了MSVC编译器的一系列优化 , 今天再来重点的说道说道 。 下面有一些工程示例 , 这些例子都是在x64模式下编译 , 并使用了这些编译选项:/arch:AVX2 /O2 /fp:fash /c /Fa

推荐阅读