腾讯AI Lab x 王者荣耀:开放让AI+游戏想象力落地( 四 )
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前面我们回顾了业界对AI+游戏的研发情况,那腾讯的进展如何?我下面会与大家分享。
如果 AI 能在此环境中学会类似于人的长期策略规划和协作能力,就代表着多智能体决策最高水准。正因为在挑战性和应用性的巨大价值,腾讯长期关注并持续投入科技来发展游戏,并成为了AI+游戏领域的先行探路者。
早在2016年,腾讯 AI Lab就已开始了AI+游戏的研究之路。我们当时研发的围棋AI「绝艺」相继在UEC杯、AI龙星战以及围棋人工智能大赛等顶级赛事中三次夺冠,并且成为中国国家队围棋训练专用AI。围棋AI的难点在于大规模离散决策空间探索,突破强化学习理论实践瓶颈,探索超过人类的优化策略。
2017年,「绝艺」之后,腾讯开始在星际争霸2这类RTS游戏中进行AI+游戏研究。与围棋相比,星际争霸2是一个不完全信息博弈场景,需在复杂连续的决策空间下进行面向长期决策的决策。到9月时,在AI仅在「星际争霸 II 学习环境」的多个小游戏上达到专业水平时,腾讯成为首个研发出能在「星际争霸 II」全场游戏中打败「开挂」内置 AI的智能体。
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