魔兽争霸长出了DotA 王者荣耀能长出个啥?( 四 )

让没有资源的开发者通过编辑器创造独立游戏,王者荣耀企图成为一个平台。定义好规则和标准,剩下由开发者和用户输入源源不断的创意,通过第三方开发者对其产品进行反哺,达到延长游戏生命周期的目的。

「这意味着可能在不久的将来,在座的某一位会创造出下一个王者荣耀。」姜黎称。这既是信心,又是考验。在《魔兽争霸》时期,玩家可选择的游戏类型有限,DotA 等游戏的成功也在于编辑器给予了用户高度的想象空间。《王者荣耀》想做下一个《魔兽争霸》,却也承担了开发者和玩家更高的期待。

延长游戏的生命周期

用打破边界的方式拓展用户圈层,正如通过加入吃鸡模式网罗了部分吃鸡玩家。除此之外,王者荣耀将直播看作另一条与用户连接的纽带。

《王者荣耀》的成功离不开直播和电竞的推波助澜。例如《绝地求生》《人类一败涂地》等等直播带火的游戏也不在少数。但是在以往,游戏只是主播展示的内容,观众最多通过弹幕与主播互动。「因此我们尝试打开一条新的通路,将游戏的互动体验切入到之后的游戏过程。」黄蓝枭解释称。

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