单机|黑神话再放实机演示!国产单机游戏真的要崛起了吗?( 二 )
为什么仙剑与轩辕剑质量每况愈下 , 其原因说到底就是两个字:缺钱 。 做单机在国内不赚钱这是前提 , 而在这个前提之下 , 想做出玩家们满意的单机游戏又需要大量资金 , 两者是互相矛盾的 。 资金不够怎么办 , 只能保住游戏剧情这一核心优势而舍弃其他方面 。 在往年 , 眼界未开的玩家们或可凭着爱与情怀包容厂商 , 但自从2015年开始Steam平台于国内爆火 , 玩家们被世界上各类顶级3A作品所包围 , 仙6与轩7又何德何能与国外成熟团队去拼实力呢?
游戏科学与西山居深谙个中道理 , 因此早早就选择了“曲线救单机”路线:先做手游或网游储备资金与人才 , 待时机成熟以后再重启单机项目 。
事实证明 , 游戏科学的策略成功了 , 西山居的策略也成功了:剑侠情缘催化出剑网三这一金字招牌 , 不仅成为整个金山内最盈利的项目 , 更将IP知名度打响 , 获取大批玩家认可 。 有了稳定的资金、团队、名气之后 , 西山居才有了底气 , 宣布自己也要做单机游戏《谢云流传》并于今年3月放出一批实机演示视频 , 预示着游戏即将问世 。 而尽管北软在仙6惨败后也领悟这一道理 , 近5年以来出了无数个手游用于吸纳资金 , 然而品牌价值已被之前失败的单机作品消磨殆尽、人心尽失 , 再做手游为时已晚 , 只会落得“圈钱”骂名 , 本末倒置 。
做出成功的国产单机游戏并非一朝一夕之力 , 不仅需要技术力、创意 , 更需要成熟的项目管理与充足的资金支撑 。 尽管路漫漫其修远兮 , 也仍有西山居与游戏科学等厂商不忘初心愿意上下而求索 , 这是国产单机之幸 , 也是国内玩家之幸 。
【单机|黑神话再放实机演示!国产单机游戏真的要崛起了吗?】
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