体验全球首款可量产的力反馈手套,我完成了动手开飞机舱门的愿望( 七 )

其中索尼在 1997 年为 PlayStation 推出了带有震动功能的手柄,这是力反馈第一被应用到游戏外设中。在今年 5 月,索尼公布了最新款「触觉力反馈手套」的专利。

我们所见的触觉交互产品,基本都是通过震动马达、压缩气体、冷热元件等材料提供触觉。然而绝大部分都不属于力反馈手套。

体验全球首款可量产的力反馈手套,我完成了动手开飞机舱门的愿望

▲ 图片来自:Dexta Robotics

Dexmo 力反馈手套通过软件和硬件的结合,能够提供丰富精细的触觉交互,但更重要的一点是:它已经可以量产。

Dexmo 力反馈手套结合 VR 设备,可以应用的场景包括游戏娱乐、教育科研、医疗康复、行业培训等不同的领域。

体验全球首款可量产的力反馈手套,我完成了动手开飞机舱门的愿望

▲ 图片来自:Dexta Robotics

目前 Dexmo 主要面向企业级用户,用于培训场景。这款手套正慢慢出现在新能源电池维修培训、产线工人组装培训、航空驾驶舱训练模拟、核电站高危场景培训等场景中。

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