掌心游港上市失败:房卡模式贡献高 利润带来监管风险( 四 )

掌心游港上市失败:房卡模式贡献高 利润带来监管风险

而模式之外,它的用户也选中了最有消费力拥有稳定收入的中年男性手机用户群体。极光大数据的显示30岁—50岁之间的都市男性群体,休闲娱乐中将麻将棋牌作为手游首要选择的,在所有手游类型占比48.4%,远远高于占比第二的动作类手游。

TalkingData也曾对棋牌游戏的付费率进行过研究,从它公布的数据来看。和其他类型游戏相比,棋牌游戏的付费率,不管是在安卓端还是iOS端,都能位居前三。其中,棋牌游戏安卓端的平均付费率为3.76%,iOS端的游戏玩家平均付费率为4.35%。

在这样一个博彩与休闲游戏之间的灰色地带,这样的生意可谓风生水起。另外一家同样是靠房卡模式作为变现来源的游戏发行公司闲徕互娱,此前因三个月做到9个亿的收入(主营四川麻将等)被昆仑万维公司10亿多价格入股并收购,一直被业内视作谈资。

但是C叔也发现随着国家政策出现变化,这样的红利似乎也悄悄走到了尽头。

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