掌心游港上市失败:房卡模式贡献高 利润带来监管风险( 六 )
对此,Microbeam解释到,第三方开发游戏产生的收益按净额确认,与总收益确认相比收益较少;此外还受到整个行业趋势走向,Microbeam的收益及盈利主要来自手机游戏,即掌心游平台以及PC端游戏收益逐年下滑。
事实上,收益和净利的减少伴随着的是用户流失,招股说明书显示。Microbeam正在遭遇严重的用户流失危机。截至2018年前四个月,掌心游平台的平均月活跃量稍有增长,与2017年前四个月同比增长16.1%,而人民棋牌平台月活跃量则同比下降51.5%,用户流失超过一半。
Microbeam则表示已于2018年初开始运营及发行第三方开发的游戏,预期这将会为其提供新的收入来源。但从掌心游的官网我们并未发现这一改变趋势所留下的痕迹,话又分头说一个做棋牌游戏为基因的团队转型为他人做嫁衣,又岂是一朝一夕。更现实的问题是,涉赌与否,这是每一个棋牌游戏公司都要面临的一道难题,这个难题在港股也不例外。
排除政策因素,从行业视角观察目前国内玩家的游戏兴趣基本稳定,诸多类型中仍旧以休闲游戏、棋牌游戏、策略游戏、射击游戏、模拟经营类为主流,其中休闲棋牌类以1/4的覆盖率占据主流需求。不过随着微信小程序的生态推出,背靠庞大流量入口是否会以此取代传统棋牌APP的地位还要看此类小游戏变现前景,目前已经有主打通用棋牌玩法的《欢乐斗地主》和《途游斗地主》这样过三千万月活用户的小游戏出现。
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