KOC和KOL,不同的社交人生( 三 )
微商最符合KOC,但微商发展到现在已经是个伪命题,非专业机构,商品销售难免遭遇各种无法预料的流程和质量问题,不仅信任度不可持续,还会透支人品,最后被大多数朋友拉入黑名单或者屏蔽朋友圈,真遇到点什么事,甚至找不到一个活人。
02
KOC和社交电商基本不搭边。
别说是KOC社交电商,连KOL的社交电商都存在悖论。卖家是人设而非企业,一直以来是社交电商产品的核心问题,人设的生命周期以及定位限制较大,把某个产品未来寄托在一些人设身上,一旦遭遇人设崩塌,对企业品牌也会产生很大影响,站在长期角度来看,这种模式很可能得不偿失。
氛围轻松的社交平台,比如微信、抖音、快手,虽然微商模式曾经盛极一时,但终究没有抵得住时间考验,微信打造出公众号和小程序来作为企业性质的运营场景,抖音带货至今还是短板,快手上的大多KOL,并非以段子故事性为主,短视频内容更多就是现实中的职业之便,人设本身自带一定带货基础。
氛围相对严肃的社交电商,生命周期可能更长久,用户带着消费的预期心态,看内容主要也是为了深入了解产品,并且学习一些专业知识,不是在社交心态下被横插了一条广告;
推荐阅读
- 大话西游2|大话西游2:全服一流敏队的物资有何不同?这支队伍说出了答案
- csgo|大菠萝整活不断,当场兑现flag?当场表示:每天不同丝!
- 暴雪|正式服G团回归在即?新总裁亲自为G团代言,外服喷子却不同意
- 我的世界|我的世界:不同人眼里的游戏画面,一个满不在乎,一个冷汗狂冒
- |S11淘汰赛数据盘点:场均时长为33分 55个不同英雄登场
- 上单|英雄联盟手游上路兵线控在不同地方的优缺点
- 金泰相|Doinb、小天道歉的6点不同,一个模棱两可,另一个诚意满满?
- 最强蜗牛|原神世界等级3和4的区别,角色和敌人的等级上限不同!
- 魔兽世界|魔兽世界:正式服不见萌新,时代不同了,方式也变了
- edg战队|放皇子和放猛犸,英雄联盟S11全球总决赛和TI10迎来了不同的结局