我的世界|我的世界,好玩而平衡的模组,就是有点废显卡,让世界更加真实

我的世界|我的世界,好玩而平衡的模组,就是有点废显卡,让世界更加真实

文章图片

我的世界|我的世界,好玩而平衡的模组,就是有点废显卡,让世界更加真实

文章图片

我的世界|我的世界,好玩而平衡的模组,就是有点废显卡,让世界更加真实

我的世界:好玩不影响平衡 , 还不废显卡 , 这样的模组我爱了
在《我的世界》当中的模组的种类可以说是非常多的 , 但是绝大多数都是对于MC中的装备进行更新、创造了 , 对此来应对更加强大的敌人 。 而这些MOD被人称为魔改MOD , 我们过多地使用该MOD是会将生存的乐趣给大幅度的减少 , 毕竟玩多了在玩原版游戏是真的失去了游戏的乐趣 。

不过那种好玩 , 还不影响平衡的模组才会使我们生存的世界更加真实更加富有乐趣 , 所以今天我们就一起来看看那些能让游戏变得更加真实的五大模组 。
灵活动作模组在我的世界中的原版人物形象过于呆板 , 动作僵硬无力 。 除了普通的攻击、移动、固定姿势之外 , 再没有任何动作了 , 所以这就是玩家们为什么要将潜伏键视为打招呼 。

然而游戏是人创造出来的 , 所以灵活动作模组的出现就是能很好地解决了这个问题 , 作为一款老模组 , 它能和众多模组相结合来到达提升玩家幸福感的目的 。
物理性掉落模组我们除了将人物变得更加的生动灵活之外 , 物品的掉落玩家们也有不一样的看法 , 我们可以从图片上看到 , 物品不再像之前一样是悬浮于空中的 , 而是会受到一个重力的影响 。 所形成各种抛物线 , 甚至有属于他们自己的密度 。

除了受到重力的影响 , 甚至还有一个密度的影响我们 , 对于这一点 , 我们可以在水面上很清楚地看到密度轻的物质就漂浮在水面上 , 密度重的则就掉了下去 , 所以并不会给玩家一种很突兀的感觉 。
但是这种模组还是有一定的buff的 。 就比如钻石这样应该属于密度大的道具也可以漂浮在水面上 , 就很特性 。
物理引擎physics模组
看模组是由制作者haubna开发所开发 , 使用于1.16.5版本的一种模组 , 其实MC中对于物理引擎系统 , 玩家们都是受到玩家的吐槽的 。 但是玩家们可不怎么认为 , 于是乎一款被誉为MC巅峰的模组就出现了 。
这款模组就在于玩家们在破坏方块的时候 , 他们会碎裂成不同规模发形状 , 而他们的碎裂和一个掉落会受到物理引擎的机制进行一个翻滚 , 而且该模组无论使用任何端口都可以兼容 。 (可能这款模组大家都知道了 , 毕竟被玩家们吹爆 。 )

甚至玩家们可以随着自己的电脑配置在游戏中设置其参数 , 来达到玩家们都可以使用的模组 , 在游戏中不仅仅包含了7个按钮 , 还有那6个划动的选项 , 可以看到作者用心了 。

如果有电脑配置好的小伙伴们 , 可以在游戏中尝试一下最高级别的模组效果 , 如果将底部的方块给破坏掉后 , 上面的方块也会随着破坏 , 给牛顿看了都说好 。
不仅如此 , 这款MOD还可以求只要坍塌速度 , 如果速度要快 , 他们掉了越快 , 在这里建议大家游玩的时候 , 将它调低一点 , 不然电脑就不开心了 。 (不开心了怎么办 , 当然一起快乐地烧显卡呀)
只要是在这款游戏中呈现方块状的 , 都是可以被这样破坏掉的 。 哪怕是人物当死亡之后也是会掉落的 , 但是这种碎块是获取不了的 。 他的加入只是说让mc看得更加真实 , 如果不是这样的话 , 那么玩家们无论怎么调节参数没有用处的 。
【我的世界|我的世界,好玩而平衡的模组,就是有点废显卡,让世界更加真实】

推荐阅读