你质押遭冻结,我收购狂减值:上市仅4年,迅游科技与控股股东开启“比惨竞赛”( 九 )
当然,异常的关键点在于,公司2016年前后均未将研发支出进行资本化。如果2016年公司也全部费用化的话,公司当年的营业利润将由微盈转为亏损!公司上市第二年就非常优雅地对报表进行了粉饰操作。
(数据来源:公司历年年报)
五、高价并购买不来“成长性”
经历了2016年小心翼翼的利润整容后,2017年公司开始不断地寻求外延并购,力图发现新的利润增长点。
1、手游业务业绩不及预期
2017年1月,公司以21,708万元收购成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)13.4%的股权,作为长期股权投资核算。
雨墨科技是一家主要从事于移动网络游戏研发的公司,公司旨在移动网游快速发展的趋势下分得一杯羹。
雨墨科技股东承诺,2017年、2018年、2019年雨墨科技的扣非净利润分别不低于12,000万元、14,400 万元、16,000 万元。
推荐阅读
- RNG|知情人透露复星狼队即将收购RNG,全华班以及皇族IP能否保留存疑
- 工作室|Unity收购《指环王》特效工作室Weta Digital,称为布局元宇宙
- 如龙|世嘉希望在未来收购更多工作室
- 任天堂|不依赖对外收购工作室,任天堂将更着重扩大本身游戏内容开发能力
- 零|腾讯收购角川6.86股份,将加强动画和IP领域合作
- dfm|有了成绩,自然就有Money!GameWith宣布收购DFM战队,队名不变
- 交易|剑网3:玩家买金导致账号被冻结,交易还是万宝楼更靠谱
- |网飞表示不会大举收购游戏工作室
- 中单|网易收购《英雄不再》系列开发商,未来10年开发三款新IP游戏
- RNG|网传RNG资金链断缺,字节跳动有意收购?网友脑洞大开猜新队名