详解B站Q2财报:月活过亿 B站的后弹幕时代( 五 )

详解B站Q2财报:月活过亿 B站的后弹幕时代

B站CEO陈睿曾多次在电话会议中描绘B站理想的收入结构——非游戏收入占总收入的一半。二季度的各项业务营收的集体增长,使得B站非游戏收入占比达 40%,结构更趋合理。

但视频网站付费用户带来的收入并不能弥补庞大的带宽和内容成本,毛利率高的游戏收入依然是B站重要的盈利点。

今年二季度,B站游戏收入保持稳定增长,营收达 9.2 亿元。新上线的独家代理游戏《重装战姬》与《无法触碰的掌心》在发行不久后便分别登上App Store免费榜与付费榜榜首,今年5月联运的塔防策略游戏《明日方舟》更取得爆发式的成功。二季度财报显示,B站为《明日方舟》带来了数百万新用户。在时下正热的ACG游戏领域,B站展现了极高的分发能力。

详解B站Q2财报:月活过亿 B站的后弹幕时代

另一方面,游戏收入本身并不稳定,极度依赖于某一款火爆的二次元手游,甚至还受到版号收紧,市场环境等多种因素影响。此前几个季度,市场对于B站盈利能力的担忧很大程度来源于此。

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