智能穿戴:致我们触手可及的未来?(12)
而在头显领域,经历过Oculus的创始人危机和magic leap见光死的闹剧、索尼PS VR、HTC Vive挤破VR泡沫之后,微软Hololens 2开始全面拥抱垂直场景应用市场。
在这个过程中,索尼没有绝对意义上成功的产品、三星一直在陪跑、谷歌起了个大早赶了个晚集、小米一鸟在手、苹果百发百中、而华为姗姗来迟。
智能眼镜有一定的难度、智能头显的进入门槛太高,因此不少玩家都集中在手表、手环和耳机之上;虽然说智能穿戴领域并没有绝对意义上的先来后到之分,先发者可以标新立异、后发者也可以以势压人;但不管它们有何种优势,能够熬过市场考验、被用户广泛接受的产品才有存在的价值。
三、智能穿戴演化史
综上,从最初只能计步的Fitbit Tracker到最近将适配手机、平板、电视、智能汽车、可穿戴设备等多终端设备,基于微内核的面向全场景的分布式操作系统鸿蒙,智能穿戴在这十年里已经有了长足的发展。
虽然智能眼镜遭遇重挫、智能头显还在牙牙学语,万物互联的那扇大门还未彻底向我们敞开,但我们似乎已经能够窥视到未来世界的一面:智能穿戴设备正在帮我们“连接”未来。
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