怪猎|从懵懂少年到肥宅大叔,浅谈我与《怪猎》的那些事(下)( 二 )
如此简单的崛起我也是第一时间耍起了太刀 , 不过这作的太刀都要成新手武器了 。 不会开刃的就拿樱花翔虫 , 虽然伤害低一些 , 但胜在全程红刃 , 硬磨也能磨死猎物;而相对于熟悉的太刀玩家 , 这作实在是太简单了 , 毕竟随意见切(见切失败了也不掉刃) , 一点惩罚都没有 , 这真的很容易上手 。
后记
我的《怪猎》生涯不会止于崛起 , 说不定崛起对我来说算是一个新的开始呢 , 毕竟这算是我第一作能把所有的猎物都猎杀了 。 对于其他老猎人而言 , 这算是最基本的 , 甚至竞速才是他们所追寻的 。 不过每位玩家都有自己的玩法 , 游戏嘛 , 乐趣还是最核心的 。
现在的游戏五花八门 , 而原本最核心的乐趣也开始动摇了 。 像最新的年度最佳游戏——《最后的生还者2》一样 , 电影般的游戏场景 , 确实很好 , 但却没有给玩家们带来欢乐 , 我并不否认它的好 , 但我觉得总少了一些灵魂 。 玩游戏弄得像看电影一样 , 这是否已经偏离了游戏的本质呢?
【怪猎|从懵懂少年到肥宅大叔,浅谈我与《怪猎》的那些事(下)】扯远了 , 最后期待崛起的更新以及《怪猎》后续的新作 。 《怪猎》已经陪伴了我10年 , 以后还会有20年、30年 , 哪怕它淡出玩家们的眼线 , 那也依然是我心中的挚爱 。
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