设计师|游戏里的怪物,为何大都做得那么丑?设计师:不丑玩家不买单( 二 )


说来也怪 , 这么丑的游戏居然也能得到特别好评 , 除了猎奇的怪物和暗黑的结局以外 , 基本上没有什么槽点 。 毕竟是RPG类游戏 , 回合制游戏本身的架构虽然不是很出彩 , 但也没有明显的短板 。 所以说想要从万千游戏中杀出重围 , 最重要的就是另辟蹊径 。





很多玩家玩打怪兽游戏的初衷是为了解压 , 通过击倒比自己大出好几倍的怪物 , 那种成就感才是游戏的乐趣之一 。 而有些游戏则是通过猎奇向玩家传达幽默 , 虽然听上去没什么高大上的 , 但却不失为一种另类的解压 , 毕竟跟朋友吹牛的时候 , 还可以跟他们炫耀自己玩了这个世界上最猎奇的游戏 。




【设计师|游戏里的怪物,为何大都做得那么丑?设计师:不丑玩家不买单】
这种感觉可能一辈子都没有几次 , 但最起码也是让你对于游戏有了另一种看法 。 怪物丑的随心所欲 , 其实比主角长得帅 , 更加让人兴奋 , 不是吗?

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