被“哪吒”们抛弃的长城动漫( 五 )

IP缺失后,从“布局全产业链”到“亏光家底”

动漫市场的用户一个明显特征就是消费能力强,据智研咨询报告,我国90%以上二次元用户都有消费行为,其中购买周边、游戏付费和购买漫画的人数都在50%左右,目前动漫衍生品也成为动漫市场一大重要的变现方式。

被“哪吒”们抛弃的长城动漫

图3/4

而在动漫衍生品市场,动漫玩具、动漫服装和动漫出版物分别占51%、16%和4%的市场份额,其余衍生品合计占29%。

不过没有IP做支撑,长城动漫除了图书也就没什么周边好卖了,曾经超高溢价收购的天芮经贸在2018年完成对赌协议之后,人员大量流失,2019年上半年营收下降1415.68万,净利润萎缩244.76万。

而长城动漫的游戏板块业务,则主要由新娱兄弟和宣诚科技两家子公司进行,同样由于人员缺失,上半年宣诚科技没有经营业务,只剩下新娱兄弟由于拿到了新的游戏版号,上半年在运营原有游戏的基础上又发行了全新网页游戏《仙魔令》,才使营业利润增加566.93万,而这基本上也即是长城动漫上半年全部的利润来源了。

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