网易电商都被卖了,腾讯电商之心为何不死?( 五 )
? 政策对手双线施压,腾讯游戏的日子不好过
腾讯做直营电商最直接的原因,来自于业绩增长放缓所带来的压力。从腾讯公布的Q2财报可以看出,腾讯2019年第一、二季度收入分别同比增长16%和20%,增长幅度为近三年来的最低值。作为港股市场的“股王”,腾讯亟需想办法来稳定住业务增长,增强投资者信心。
数据来源:海豚智库整理腾讯季报
腾讯的收入结构主要由四部分构成:网络游戏,这也是腾讯收入的核心部分,包括智能手机游戏和PC端的游戏代理,Q2季度收入为273亿元人民币,占总收入的30.7%:其次,是网络广告收入部分,主要包括媒体广告和社交广告,Q2收入为164亿元人民币,占总收入的18.5%;数字内容,包括视频和音乐等订购服务,占23%;还有金融科技和企业服务,占到26%,这也是腾讯业务板块里面增长最快的部分。
目前,腾讯业绩增长的压力主要来自于腾讯游戏收入的下滑,做为腾讯收入结构中最重要的部分,游戏业务对于腾讯的重要性不言而喻。然而,腾讯游戏业务面临的处境可谓内忧外患,从去年3月份开始,几乎整整一年的时间,中国大陆的游戏版号被冻结,新研发出来的游戏拿不到正常的游戏版号审批,如《绝地求生大逃杀》、《怪物猎人世界》等饱受外界期待的游戏作品。
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