小米游戏中心超级会员首日新增超20万 手游渠道拼运营时代来了?( 四 )

小米游戏中心超级会员首日新增超20万 手游渠道拼运营时代来了?

手游分发渠道本就是游戏厂商和用户之间的一道桥梁,依托小米游戏中心的用户资源,维护核心付费用户的权益,提升普通用户的付费率,当用户进入到游戏中,出现在游戏厂商后台的将是实打实的数据提升体现。而且通过这种付费提升,让更多普通用户、小R用户享受更多权益,也不会破坏原有的用户生态,当用户在平台上就已经构建了完整的付费生态之后,在游戏中也会有相应的高素质体现。

经过近两周的试水,目前已经有不少游戏都通过小米游戏中心超级会员获益。据小米游戏官方介绍,《斗罗大陆》在小米游戏中心单渠道8月下旬(超级会员推出后)成绩相当亮眼,尤其是会员用户贡献占比非常之高:用户活跃得到了明显提升,单天活跃相比月初提升了25%;连续多天付费率同比月初提高500%,其中近50%都是会员用户。

从平台细化到产品,手游渠道拼运营的时代要来了吗?

从整个行业的视角来看,分发渠道所扮演的角色更多还是一个平台,但在行业发展的这几年进程中,渠道自身其实也在服务用户方面持续做更多的细化。以小米游戏中心来说,在超级会员之前,小米游戏中心曾推出了VIP会员成长体系,这项功能面向所有使用小米游戏账号的用户,基于整个平台让用户对每一笔消费进行积分累积从而享受到平台级的福利。

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