ACL 2019 | 使用元词改进自然语言生成
科技频道提示您本文原始标题是:ACL 2019 | 使用元词改进自然语言生成
本文将对 ACL2019论文《Neural Response Generation with Meta-Words》进行解读,这篇论文提出的方法可以“显式”地表示输入和回复间的对应关系,从而使得对话生成的结果变得可解释,同时使生成模型可以允许开发者能够像“拼乐高玩具”一样通过控制一些属性定制对话生成的结果。
论文地址:https://arxiv.org/pdf/1906.06050.pdf
源码地址:源码及数据集尚未公开
论文作者:Can Xu, Wei Wu, Chongyang Tao, Huang Hu, Matt Schuerman, and Ying Wang
人机对话是NLP领域一个基础的问题,传统的研究关注于构建任务导向的对话系统来实现用户在特定领域的特定任务,如餐馆预定等。最近,构建开放域的聊天机器人获得了越来越多的关注,这不仅归功于大规模的人人对话数据的出现,还因为一些真实的对话产品(如微软小冰)的成功。
一个聊天机器人通常是通过encoder-decoder框架的响应生成模型实现的[1],但其通常存在的一个问题就是容易产生平凡回复(safe response),如“I don’t know”和“me too”等。一般来讲,平凡回复的产生来源于开放域对话中存在的输入和回复间的 “一对多”关系,而传统的Seq2seq结构倾向于记住数据中出现频率高的词汇。
推荐阅读
- 金铲铲之战|金铲铲之战新赛季最强阵容:学院名流永恩,低分段玩家谨慎使用
- 激战2|MMORPG集体放大招?魔兽、FF14、激战2均使用End迎来主线剧情终章!
- 拉克罗斯|《宝可梦》使用虫系精灵的馆主阿笔,常用精灵不少都能Mega?
- 光环|梦幻西游:使用第三种打造方式,武器和衣服是可以拥有三加属性的
- adc|英雄联盟手游:为何会玩的小炮能5杀?学一学3技能的使用吧
- 史诗之路|DNF:别接盘时间结晶!史诗之路无限门票解析,两个角色可使用
- 卡牌|哈利波特:能力独特的4张卡,对手使用强度爆表,自己用却很垃圾
- 原神|原神:一个月卡低练度党的托马使用感想
- 剑道|易大师的第四次攻击会暴击,主动使用后,下次攻击必定暴击
- 王者荣耀|王者荣耀钥匙口令使用方法 王者荣耀钥匙口令怎么用