索尼 PS5 将于明年上市,有哪些新细节值得关注?( 四 )
然而,PS4 Pro 对于「4K 游戏」的支持是存在一定争议的。从实际发售的游戏表现来看,PS4 Pro 并不具备完整的原生 4K(即 2160p)游戏运行能力,索尼实则是采用了一种名为「棋盘渲染」的插值技术,对部分像素进行填充,然后再输出到 4K 电视上,从而实现接近「4K 分辨率」的画质。
▲《地平线:零之曙光》在 PS4 Pro 上就使用了「棋盘渲染」技术,虽然分辨率没有达到 4K,但画面表现并不比原生 4K 游戏要差。
到了 PS5 这代,运行真 4K 游戏,并确保 60 帧每秒的流畅度,自然会成为索尼的目标之一。
考虑到目前 8K 电视才刚开始上市,在未来很长一段时间里,主机厂商应该不会把「8K 分辨率」作为游戏宣传的重点,反倒是帧率、加载速度等指标的改进对玩家更有意义。
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