索尼 PS5 将于明年上市,有哪些新细节值得关注?( 六 )
看得出,更加精细、逼真的画面仍然是索尼游戏主机所追求的,只要我们还能分辨出虚拟与现实画面的差异,这种基于画质的技术进步就会一直持续下去。
游戏体验还会出现哪些变化?
除了硬件层面的改变,近期索尼官方还透露了不少 PS5 的新机能特性。
其中一个是手柄控制器。按照官方说法,PS5 手柄会比 PS4 的 DualShock 4 稍重,但仍比装了电池的 Xbox One 控制器要轻,其中 L1/R1 两个扳机键将支持不同力度的按压,还会内置更好的震动马达和扬声器。
结合这些新特性,下个世代的主机游戏也将给玩家带来更强的「沉浸感」——这显然不止是画面和音效上的,也包括触感和交互方面的提升,关键还得看游戏开发者会不会将这些新机能运用到自己的游戏中。
试玩过实机的《连线》编辑就表示,当你玩射箭游戏时,重按和轻按扳机键会带来完全不同的拉弓张力,这种手感上的细微感受也会体现在握持不同的枪械中,如使用重机枪和霰弹枪开火射击,显然也会有不同的扳机阻尼感。
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