索尼 PS5 将于明年上市,有哪些新细节值得关注?( 九 )

▲「炒冷饭」也分好坏,像《生化危机 2》这样的完全重置版,还是比单纯的画面高清化要有诚意得多

当然,索尼或第三方开发商也有商业上的考量。在每个世代的主机上,你都能看到各种打着「高清重置版」、「复刻版」口号的老游戏出现。相较于「向下兼容」,游戏开发商更乐于使用新引擎去翻新那些高口碑的旧作,试问谁不愿意再多赚一笔钱,还不用去承担开发全新作品的风险呢?

不过,这种频繁「炒冷饭」的情况应该会在下个世代出现改变。我们能看到的是,自本世代起,不管是索尼还是微软都选择了和 PC 平台相近的 X86 架构,而 2020 年发售的新主机也会继续采用来自 AMD 的定制芯片。

索尼 PS5 将于明年上市,有哪些新细节值得关注?

▲ 微软的「向下兼容」已经做得十分成熟,目前已经有超过 250 款 Xbox 360 游戏可以直接在 Xbox One 上运行

在架构基本保持一致的情况下,「向下兼容」这件事也将变得轻松许多。简单来说,就算是你拥有数量众多的实体 PS4 游戏光盘,说不定明年还是可以直接插到 PS5 光驱中正常运行。

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