HTC Vive Cosmos上手体验:不错的一款产品( 五 )
由内而外的跟踪和传递
Vive Cosmos完全不再需要lighthouse基站,而是安装了类似于Windows VR头戴式头显以及最新的Oculus Quest和Rift S的由内而外的跟踪系统。 通过6个摄像头,进行‘inside-out’的定位。仅靠着镜头所看到的周遭影像,就能测知使用者的位置及头的朝向。
追踪器的体积似乎比我用过的其他头显都要大,但质量却达不到Oculus在Rift和Quest上的Insight系统。具体来说,当我们的控制器返回视图时,摄像头重新定位控制器的时间会延迟。这并不是一个大问题,但在像Beat Saber这样的游戏中,当我们经常将手臂伸得很低或很宽,或者当我们从背后或肩膀上方伸手去抓某物时,可能会时不时地引起卡顿。
HTC将DIY配件定位为Vive Cosmos的主要特色。前面板可以取下并替换为可实现不同功能的替代版本。扣上/扣下设计效果很好。
推荐阅读
- 生存游戏|末日生存游戏《Survive the Fall》上架Steam 自带简中
- HTC|HTC好像都没有新故事了
- HTC|HTC M7—one众瞩目下的涅槃重生
- 新一代 iPhone秀技术「整机都是屏幕」!苹果向HTC致敬!
- 昔日最强的安卓机皇,如今却沦为other,HTC说我们还很好
- 卷土重来!HTC今年将推出5G手机,你还会买吗?
- 雪姨要All in了?HTC CEO 宣布今年将推出 5G 手机
- HTC CEO:2020年推出5G手机,但相关细节日后公布
- HTC要发5G手机?微信支付上线“新冠肺炎保障”
- VIVE COSMOS全新系列上市:VR玩家有福了