为什么我们迟迟未能在笔记本产品中见到OLED屏幕的普及?( 二 )

早在16、17年 , 联想与外星人都有推出过采用OLED屏幕的产品 , 但是单单价格这个层面就已经劝退了绝大部分消费者 , 并且因为出货量很少 , 可靠度与售后方面都不免让人担心 。 而现在我们也可以买到OLED屏幕的笔记本新品 , 戴尔、技嘉、外星人、雷蛇、华硕都有自己的产品 , 但是我相信大部分朋友可能都不知道 , 或者只听说过一两个型号 , 为什么厂商并没有做宣传呢?

笔记本的OLED屏幕现在有一个共性 , 他们都是4K分辨率 。 在电视领域 , 4K分辨率已经全面普及了 , 甚至连8K都已经快速到来 , 而手机端也有索尼推出了多达四代搭载4K屏幕的产品 , 可是笔记本从以前的768P全面进化到1080P后也偶尔出现4K屏幕的型号 , 但在2019年 , 4K屏幕的笔记本仍然不多 , 而且几乎都集中在商务、设计类产品上 。

大部分游戏在4K分辨率下帧数下降明显

究其原因 , 除了Windows在UI缩放的优化方面仍旧不尽人意 , 更多的还是图形性能上的压力 。 即使是移动端最顶级的RTX2080显卡 , 在目前也只能勉强保证4K分辨率下流畅运行市面上各类游戏大作 , 而主流级别的性能级显卡GTX1660Ti、RTX2060只能应付1080P级别的分辨率 , 因此这类主流笔记本如果采用4K屏幕 , 那么在游戏中就需要大幅降低画质或是降低分辨率 , 这会让游戏体验大打折扣 , 4K屏幕下的1080P分辨率游戏绝不是简单的四个像素点显示一个像素点的内容 , 实际会导致画面模糊与闪烁 。

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